Суббота, 31 Октября 2026, 14:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2015 » апреля » 16

Компания Wargaming рада сообщить о выходе пятого эпизода корабельных «Дневников разработчиков». Виртуальные моряки познакомятся с классами японской ветки, узнают о плюсах торпедного вооружения и тактиках, которые приведут к громкой победе ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1545 | Дата: 16 Апреля 2015

Компания Sundog выпустила SilverLining 4, мощнейшую библиотеку для реализации реалистичных облаков в играх и симуляторах по самым передовым технологиям. В новой версии реализован ещё больший реализм благодаря внедрению самых последних тенденций в воплощении полностью трёхмерных воздушных эффектов и моделирования атмосферного рассеивания, с просчётом приспособляемости и преград солнечным лучам ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1545 | Дата: 16 Апреля 2015 | Комментарии (7)

Календарь новостей
«  апреля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dimension3
  • 8bitworkshop
  • cocos3d
  • HeroEngine
  • World Forge
  • Voxatron
  • Dungeon Craft
  • 3DSTATE Engine
  • Harfang 3D
  • RPG Maker VX ACE
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026