Среда, 15 Июля 2026, 15:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2015 » апреля » 09
Мы уже рассказывали вам о том, что компания Nintendo заставила прекратить работу над фанатским портом и HD-ремейком «Super Mario 64». Но не только данный правообладатель бьёт по рукам творческим фанатам. Бывают ситуации, когда споры по авторским правам выливаются в более курьёзные случаи. Так недавно компания Atari предъявила претензии о нарушении авторских прав на разработчиков игры «TxK».

Студия Llamasoft выпустила «TxK» на портативной игровой консоли PS Vita в прошлом году. Игра получила относительный успех, однако компания Atari усмотрела в ней кражу некоторых геймплейных идей и кусков кода из её игр. А именно, она утверждает, что игра полностью копирует проект «Tempest 2000», вышедший в 1994 году на игровой приставке Atari Jaguar ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2578 | Дата: 09 Апреля 2015 | Комментарии (25)

Разработчики игрового движка GamePlay3D сделали сборку 3.0.0, слив в неё все наработки пользователей движка с GitHub. В этой версии не так много нововведений, как хотелось бы, однако есть и существенные изменения.

В новой версии изменены настройки сборки через CMake, включены библиотеки Box2D 2.3.0, LibFreeType 2.4.5, GLEW 1.10.0, OpenAL ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1767 | Дата: 09 Апреля 2015 | Комментарии (4)

Eric Lengyel, разработчик игрового 3D-движка C4 Engine, начал на сервисе Kickstarter кампанию по сбору средств для реализации своего проекта «The 31st». Нужно отметить, что инди-студия Terathon Software разрабатывает этот проект достаточно давно, т.к. она использовала некоторые его сцены для демонстрации возможностей C4 Engine.

Проект из себя представляет 3D FPS в стиле христианско-языческого праздника Halloween с ведьмами, призраками, скелетами, тыквами и прочим карнавальным антуражем. Много оружия, монстров, прямолинейного мочилова и всего остального, что свойственно подобным играм ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2087 | Дата: 09 Апреля 2015 | Комментарии (9)

Календарь новостей
«  апреля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Castle Game Engine
  • Scrupp
  • HÖVE
  • CopperCube 6
  • Flickgame
  • Sploder!
  • Cocos2d
  • Multimedia Builder
  • lifeEngine
  • Quantum Engine
  • 10 случ. статей
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Создание платформера на Pascal
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Крылом мысли - WoT
  • Полируемые экскременты
  • Фруктовый сад. Начало
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Популярные теги
    игра (1034)
    Android (949)
    unity (887)
    Windows (791)
    gamedev (787)
    HTML5 (776)
    Steam (734)
    iOS (654)
    3d (634)
    Linux (556)
    2d (480)
    C++ (465)
    rpg (409)
    PC (390)
    Engine (379)
    ue (352)
    Blender (350)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (272)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг