Среда, 12 Августа 2026, 02:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5349]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2394]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2219]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2015 » апреля » 26
Разработчики из компании YoYo Games сделали первую ежемесячную рассылку для пользователей своего конструктора игр GameMaker: Studio, в которой поделились рядом новостей, касающихся конструктора и проектов на нём.

В частности, из неё мы узнаём что игра «Maddening Overload» скоро будет выпущена в Европе на игровой консоли нового поколения PlayStation 4. Это будет первая игра, разработанная в GMS для PS4! Изначально её создал Andrew McCluskey на PC и выложил бесплатно ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1645 | Дата: 26 Апреля 2015 | Комментарии (5)

До релиза игры Project CARS осталось совсем немного, но работа над Project CARS 2 уже началась.



На главном форуме проекта недавно появилась информация про Project CARS 2. Иан Белл, руководитель компании, захотел поделиться с игроками данными про новою игру серии. По его словам, инвесторы могут поддержать игру средствами ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2227 | Дата: 26 Апреля 2015 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  апреля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Stencyl
  • VCMI
  • Asphyre Sphinx
  • Jake2
  • Realm Crafter
  • CoolBasic
  • Sauerbraten
  • HeroEngine
  • Scorpion Engine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • 10 случ. статей
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Шутеры от первого лица
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Как записать видео с экрана
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг