Пятница, 30 Октября 2026, 02:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2015 » апреля » 03

Состоялся релиз версии 6.99.1.329 конструктора 2D-игр Ren'Py. Это обновление исправляет ряд ошибок прошлой версии, включая проблемы с названиями директорий в ASCII символах на PC Windows, проблемы отображения на экранах с 16-битной глубиной цветности, вращение экрана на Android-устройствах и т.д. Устранены причины вылетов, добавлено 3 новых функции и переводы интерфейса конструктора на испанский и японский языки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2014 | Дата: 03 Апреля 2015

Florian Rival на днях сделал тестовый билд своего конструктора игр GDevelop для Mac OS X. Для этого ему потребовалось произвести адаптацию среды под особенности платформы. Однако пока ещё не все возможности работают должным образом ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2048 | Дата: 03 Апреля 2015 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  апреля 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cocos2d
  • MegaKerma
  • Unity
  • GameStart
  • BasiEgaXorz
  • Esenthel Titan Engine
  • DEngine
  • Construct Classic
  • Visionaire Studio
  • BatteryTech
  • 10 случ. статей
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Театр одного актера
  • Скриптовый язык
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026