Четверг, 09 Апреля 2026, 01:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2013 » февраля » 23
Havok Physics теперь поддерживает PS4Компания Havok продемонстрировала свою физическую технологию Havok Physics на прошедшем в Нью-Йорке мероприятии PlayStation Meeting 2013. В сотрудничестве с Sony Computer Entertainment был показан пример возможностей технологии, запущенный на анонсированной игровой консоли нового поколения PlayStation 4.

Компания Havok полностью оптимизировала и подогнала свои инструменты Havok Physics для PS4, и теперь все лицензированные разработчики под эту платформу могут использовать в своих проектах данный движок ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2266 | Дата: 23 Февраля 2013 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Green Elf Game Engine
  • Tilengine
  • GameMaker
  • Nebula
  • RPG Maker MZ
  • Adventuron Classroom
  • Dagor
  • JMonkeyEngine
  • Doomsday
  • 10 случ. статей
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг