Среда, 09 Сентября 2026, 17:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16828
Главная » 2013 » февраля » 23
Havok Physics теперь поддерживает PS4Компания Havok продемонстрировала свою физическую технологию Havok Physics на прошедшем в Нью-Йорке мероприятии PlayStation Meeting 2013. В сотрудничестве с Sony Computer Entertainment был показан пример возможностей технологии, запущенный на анонсированной игровой консоли нового поколения PlayStation 4.

Компания Havok полностью оптимизировала и подогнала свои инструменты Havok Physics для PS4, и теперь все лицензированные разработчики под эту платформу могут использовать в своих проектах данный движок ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2307 | Дата: 23 Февраля 2013 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visual Studio
  • PGD Community Engine
  • Astra Gift Maker
  • Game Editor
  • Boom
  • PointJS
  • iFAction
  • RuneSword
  • Reality Factory
  • Game Hammer 2
  • 10 случ. статей
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Video Game Creator
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Counter-Strike
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг