Blender Foundation недавно выпустила официальный тестовый билд 2.66 пакета для работы с 3D-графикой Blender. В новой версии был улучшен рендер Cycles, в который была добавлена поддержка различных новых графических фич, улучшено моделирование физики жидкостей, добавлено множество параметров, влияющих на свойства взаимодействия и пр. Некоторые мелкие, но достаточно важные изменения были сделаны и в Game Engine. В частности, была доработана физика персонажа, доработаны некоторые имеющиеся функции
... Читать дальше »
Одна из команд игроделов нашего сообщества на днях зарелизила свою игру, которая называется «DIVO», на сервисе цифровой дистрибьюции Steam. Это динамичная аркада с элементами головоломки, в которой игроку необходимо управлять морской свинкой в киберколесе!
Данную игру, наверное, многие могут помнить, т.к. её предварительный релиз был почти год назад, и тогда она была в общем доступе, благодаря чему многие смогли в неё поиграть. В общей сложности игру разрабатывали 2 года на известном игровом движке Unity3D, и лишь на этой неделе она наконец-то появилась в Steam’e
... Читать дальше »
На днях вышла новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming", которая, как понятно, посвящена программированию игр на игровом 3D-движке C4 Engine. Это здоровенная книга, насчитывающая 1067 страниц полезной информации на английском языке: от работы с редакторами до программирования широкого набора элементов игровой механики.
Эта книга написана 11 активными пользователями движка
... Читать дальше »