Главная » 2013»февраля»10 » Новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming"
Новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming"
13:50
На днях вышла новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming", которая, как понятно, посвящена программированию игр на игровом 3D-движке C4 Engine. Это здоровенная книга, насчитывающая 1067 страниц полезной информации на английском языке: от работы с редакторами до программирования широкого набора элементов игровой механики.
Эта книга написана 11 активными пользователями движка при поддержке MackTek, Zen Cart и Safeway: Mohd Fairuz Shiratuddin, Marc Fruchtman, James Brady, Benjamin Dobell, Thiago Girello, Adam Golden, Isak Karlsson, Jesse Meyer, Adrian Ślusarek, Adam Yau, Tadeusz Zadorożny.
Книга продаётся в формате PDF с необходимым ассетом по сниженной цене $45 (вместо $75). Узнать подробности о ней и приобрести вы можете на официальном сайте MackTek Store. Там же имеется и бесплатная демка.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новая книга "C4 Engine 3D Game Editing & Programming"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]