Четверг, 25 Апреля 2024, 04:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2119]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4704]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1657]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1024]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10242
Главная » 2013 » февраля » 17
Наконец-то состоялся обещанный GarageGames релиз открытого кода объединённых движков Torque 2D и iTorque. Теперь все желающие могут использовать исходные коды Torque2D 2.0 по лицензии MIT. С движком можно работать в средах VS2010 и VS2012.

Разработчики надеются, что выпуск Torque 2D под лицензией MIT license позволит развивать его более эффективно, благодаря чему движок, инструментарий и шаблоны игр для него будут производиться в большем количестве. Что, само собой, хорошо скажется на популярности движка и будет способствовать успеху его пользователей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2778 | Дата: 17 Февраля 2013 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  февраля 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Gideros Studio
  • Golden Realm
  • GameDirector
  • Yami RPG Editor
  • Vavoom
  • Armory3D
  • Dahlia
  • ADRIFT
  • PrBoom-plus
  • SHMUP Creator
  • 10 случ. статей
  • Обзор движка Genesis3D
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Перевод Стратегуса
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Стратегическая игра
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Популярные теги
    Unity (821)
    GameDev (724)
    Windows (712)
    игра (569)
    Linux (515)
    игры (480)
    3D (468)
    C++ (427)
    2d (384)
    RPG (384)
    LUA (300)
    Blender (297)
    Engine (294)
    OpenGl (289)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг