Среда, 18 Февраля 2026, 23:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2266]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2265]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1279]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2013 » февраля » 17
Наконец-то состоялся обещанный GarageGames релиз открытого кода объединённых движков Torque 2D и iTorque. Теперь все желающие могут использовать исходные коды Torque2D 2.0 по лицензии MIT. С движком можно работать в средах VS2010 и VS2012.

Разработчики надеются, что выпуск Torque 2D под лицензией MIT license позволит развивать его более эффективно, благодаря чему движок, инструментарий и шаблоны игр для него будут производиться в большем количестве. Что, само собой, хорошо скажется на популярности движка и будет способствовать успеху его пользователей ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2943 | Дата: 17 Февраля 2013 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  февраля 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dynami
  • TyranoBuilder
  • UkiRAD
  • Creatry
  • Impact
  • Sploder!
  • SecondBASIC
  • Lightfeather
  • LOVE
  • GameLooper
  • 10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Total Annihilation
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Записки безумца. Место в сети
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Популярные теги
    игра (943)
    3d (623)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг