Четверг, 19 Февраля 2026, 10:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2266]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2266]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1280]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27949
Главная » 2009 » июля » 23 » SmokeS (дым в 3ds MAX) 0.2
SmokeS (дым в 3ds MAX) 0.2
Время создавать игры!12:56
Обновилась версия дыма в 3ds max "SmokeS" от Савинского Сергея (vergil010). В новой версии такие изменения и нововведения: была кардинально изменена система испускания дыма, изменена скорость дыма, изменилась графическая часть, теперь дым больше напоминает дым из плагина fumeFX. Подробности на странице. Там же можно скачать и посмотреть демонстрационное видео.
Категория: Прочее Просмотров 1827 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги smoke, дым в 3ds max, эффект, 3ds max, Эффект дыма, Smokes, 3D дым, Плагин, Дым, FumeFX
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «SmokeS (дым в 3ds MAX) 0.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Мои статьи по Game Maker
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • 10 случ. движков
  • Intersect Engine
  • FIFE
  • Lumix
  • ReMooD
  • KorGE
  • Flicksy
  • Bos Wars
  • MightyEngine
  • Marauroa Engine
  • DEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг