Четверг, 29 Января 2026, 21:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5251]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 50
Главная » 2009 » сентября » 13 » Релиз Magic Particles 1.7
Релиз Magic Particles 1.7
Время создавать игры!13:00
Недавно состоялся релиз новой версии популярного редактора спецэффектов Magic Particles 1.7 от студии ASTRALAX. В новой версии было осуществлено множество существенных улучшений интерфейса редактора. Увеличена коллекция базовых эмиттеров. Теперь библиотека Magic Particles может функционировать на PC, MAC и iPhone. Подробности читайте в официальном чанджлоге.

Также была представлена новая статья "Оптимизация эмиттеров Magic Particles (Dev) для использования в играх", в которой рассказывается о том, на какие моменты нужно обратить внимание при создании визуальных спецэффектов для игр с помощью Magic Particles (Dev).

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2118 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги эффект, частицы, Astralax, анимация, Частица, Magic Particles, графика, эффекты, визуальные эффекты, программное обеспечение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Magic Particles 1.7», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Обратная Связь для чяйников
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Скучная теория игрового успеха
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • 10 случ. движков
  • DAAD Adventure Writer
  • Qfusion
  • Novelty
  • Nebula
  • Golden Realm
  • LinCity
  • JMonkeyEngine
  • UPBGE
  • GemRB
  • FBA
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг