Воскресенье, 06 Июля 2025, 14:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2252]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5128]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2079]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1209]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2158]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1005]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1318
Главная » 2009 » мая » 1 » "Дым своими руками в 3ds max" от vergil010
"Дым своими руками в 3ds max" от vergil010
Время создавать игры!17:26
На данный момент дым ещё очень "сырой", но уже реализована сама система испускания дыма, графические же обновления будут в следующей версии, хотя и на данный момент дым выглядит совсем не плохо. Данный материал реализован стандартными средствами 3ds max и не требует каких-либо продуктов сторонних разработчиков. Материал полностью бесплатный и распространяется свободно, но при использовании данного продукта в своих проектах следует указать автора. Автор: Сергей Савинский (vergil010). Цели на будущее: довести продукт до красивой картинки, максимальной производительности и до удобства пользования продуктом.
P.S. я забыл поправить скорость испускания частиц в данной версии, но думаю вы сами разберётесь что к чему. Обязательно исправлю в следующей версии.
Версия: 0.1
скачать
Категория: По сайту Просмотров 3211 Добавилvergil010 | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3ds max, vergil010, Сергей Савинский, 3D, дым
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «"Дым своими руками в 3ds max" от vergil010», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Последний поход
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Platfinity
  • Jake2
  • Butano
  • CYOA Factory
  • Frank Engine
  • HeroEngine
  • M.U.G.E.N
  • Platinum Arts Sandbox
  • DragonRuby
  • CryEngine V
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг