Вторник, 15 Сентября 2026, 11:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2413]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2009 » мая » 26
Вчера вышла новая версия отечественного конструктора игр Platform Games Editor! Пока что в ней не исправлены баги, но добавлены новые возможности, такие, как:
-Более большое разрешение экрана
-Resourse Maker для изменения ресурсов игры
-Улучшена библиотека объектов
-И многое другое...
Через месяц должна выйти финальная версия 2.4. А пока наслаждаемся этой версией. Скачать движок можно на официальном сайте программы: http://pge.gcup.ru/
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1740 | Дата: 26 Мая 2009

Сегодня была обновлена база индексации нашего поисковика. Добавлено ещё несколько десятков отборных сайтов, связанных с разработкой игр, игровыми движками и конструкторами игр. В частности были внесены сайты: http://pge.gcup.ru и http://emgs.gcup.ru – это страницы отечественных конструкторов игр PGE Engine и EMG Studio соответственно. Напоминаем, что у нас в поисковике возможен поиск только по отборным страницам интернета.
Категория: Прочее | Просмотров: 2051 | Дата: 26 Мая 2009

Добавлен STUGBuilder – это, возможно первый, отечественный конструктор игр, на котором несложно создавать аркадные игры. Игры делаются в нём довольно-таки простые, жанров типа Shoot-em Up, Kill Them All и т.д.
Удобные редакторы призваны максимально упростить процесс создания игр, а встроенные в игру средства отладки позволяют отслеживать игровую ситуацию буквально по шагам. Максимальный уклон был сделан на простоту и доступность комплекса, чтобы с ним могли работать люди, может быть, первый раз взявшиеся за создание своей собственной игры. Подробности читайте на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2246 | Дата: 26 Мая 2009 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  мая 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • J2DS
  • 3D Adventure Studio
  • Ogre3D
  • Scrupp
  • G3D Engine
  • cocos3d
  • SRPG Studio
  • Pipmak
  • OpenMW
  • Cocos2d
  • 10 случ. статей
  • Уровень
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг