Воскресенье, 18 Октября 2026, 17:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2436]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2239]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14647
Главная » 2009 » мая » 31
Вышла новая версия отечественного конструктора игр на мобильные телефоны EMG Studio v.1.2.0. В этом обновлении автор исправил некоторые баги, подкорректировал работу с запланированным перемещением объектов, а также была добавлена работа со звуком. Новая версия этого конструктора доступна для скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3385 | Дата: 31 Мая 2009

Программа VizUp обновилась до версии 3.4.1. Кто не знает, VizUp – это специальная утилита для разработчиков игр, архитекторов и 3D дизайнеров, предназначенная для оптимизации и снижения количества полигонов 3D-моделей. В новой версии множество незначительных улучшений и доработок, подробности о которых можно узнать на официальной странице.
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2619 | Дата: 31 Мая 2009

Календарь новостей
«  мая 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Architect
  • Leadwerks
  • RPG Maker Unite
  • SecondBASIC
  • Creatry
  • MyRPG Master
  • LawMaker Game Engine
  • Flickgame
  • Createrria 2
  • GDevelop
  • 10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Total Annihilation
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Путь самобытного игродела.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Мягкий запуск мобильной игры: зачем соревновательный проект ограничивают несколькими регионами
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026