Понедельник, 10 Августа 2026, 03:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5349]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2394]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1141
Главная » 2009 » апреля » 18 » Система визуального создания игр в 3DAM2
Система визуального создания игр в 3DAM2
Время создавать игры!18:38
На сайте LoBoSoFt Team (это небольшая команда, которая разрабатывает конструктор игр 3D Action Maker) на скриншотах продемонстрирована система добавления и взаимодействия функций. Эта система функций напоминает такую же в системе разработки Quest 3D. При помощи создания объектов и логических цепочек в программе и планируется заменить программирование в общем принятом смысле.
Категория: Разработчики Просмотров 2920 ДобавилLinka | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги Quest 3D, 3D Action Maker, Отечественная разработка, конструктор игр, 3DAM2, 3DAM, LoBoSoFt Team, 3d
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Система визуального создания игр в 3DAM2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 krav4uk_valera   (22 Апреля 2009 20:46) [Материал]
Спасибо за статью, всегда рад почитать вас!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • 10 случ. движков
  • MegaKerma
  • Scrupp
  • Esenthel Titan Engine
  • eXgine
  • Ignifuga
  • Adventuron Classroom
  • Ethanon Engine
  • JumpCraft
  • Harfang 3D
  • Apocalyx
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг