Понедельник, 24 Ноября 2025, 20:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5212]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1707]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2188]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2179]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 965
Главная » 2023 » марта » 17 » Плагин MeshSync 0.17.1 Preview для Unity3D
Плагин MeshSync 0.17.1 Preview для Unity3D
Время создавать игры!14:11

Открытое и бесплатное расширение MeshSync позволяет синхронизировать 3D-сцену из нескольких наборов DCC с игровым движком Unity на Windows, MacOS и Linux. Это позволяет вам редактировать в Blender, 3DS Max, Maya, MotionBuilder, Modo, Metasequoia и других инструментах для создания контента и видеть результаты в режиме реального времени в движке Unity. В случае с Blender вы можете видеть результаты в обоих направлениях, что позволяет вам редактировать сцену в Unity и сразу же видеть результаты в действии в Blender.

Компонент MeshSyncServer используется для синхронизации редактирования мешей/моделей в инструментах DCC с Unity в режиме реального времени. SceneCache - для воспроизведения всех кадров sc-файла, экспортированного с помощью MeshSyncDCCPlugins. Имеются настройки синхронизации узлов геометрии из Blender в Unity в режиме реального времени.

Подробности и возможность скачать – здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 366 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги BlendShapes, Metasequoia, DCC Tools, Unity, 3ds max, MODO, Windows, MAC, MotionBuilder, 3D, Linux, source code, Maya, Blender, Реалтайм, инструменты, Плагин, открытый код
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Плагин MeshSync 0.17.1 Preview для Unity3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • GLScene. Дождь
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Пулевые отверстия на металле
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Demoniak3D
  • Nuclear Basic
  • PopCap Games Framework
  • NetGore
  • Wii Game Studio
  • C64Studio
  • ZGameEditor
  • Grit
  • Visual Novel Maker
  • RiBox3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг