Четверг, 16 Июля 2026, 19:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2380]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2020 » января » 1 » LZDoom 3.83a
LZDoom 3.83a
Время создавать игры!16:09

На днях было представлено обновление 3.83a открытого движка LZDoom под ОС Windows (32/64 bit), Linux (32/64 bit) и macOS. В ней была доработана функция Sys_Rq, доработан ZScript для соответствия версии GZDoom, исправлены ошибки с моделями оружия, разрешение 160x200 заменено на широкоэкранное 356x200 пикселей, добавлена опция сброса управления на изначальные параметры. Удалены и заменены следующие функции LevelCompatibility: FlipLine, GetNumMapThings, GetMapThingPos, GetMapThingAngle, SetMapThingAngle. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1109 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги открытый код, source code, Форк, LZDoom 3, бесплатный, движок, ZScript, Свободный, doom, Windows, LZDoom, GZDoom, открытый, скрипт, um, дум, Rude, Linux, MacOS
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «LZDoom 3.83a», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • 10 случ. движков
  • BASIC8
  • Nuclear Basic
  • Chocolate Doom
  • Castle Game Engine
  • AppSalute Creator
  • UkiRAD
  • Ursina
  • RPG Tools
  • Minko
  • Away3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг