Пятница, 07 Августа 2026, 03:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » 2026 » июня » 21 » Выпущен движок Godot 4.7
Выпущен движок Godot 4.7
Время создавать игры!00:34

Выпущена версия 4.7 открытого игрового движка Godot. Версия 4.7 предлагает цвета невиданной ранее интенсивности. HDR-вывод излучает смелые и яркие новые оттенки, позволяя вашим проектам сиять как никогда прежде. Добавьте изюминку в свой пользовательский интерфейс без лишних усилий, используя новые Control преобразования смещения. Найдите плагин, который поможет вывести вашу игру на новый уровень с помощью нового Asset Store, насладитесь простотой создания благодаря автономному экспорту и публикации для Android, и воспользуйтесь множеством новых функций, чтобы устранить любые препятствия на пути к вашей цели.

Теперь с помощью прямоугольных источников света можно добиться мягкого свечения от гудящих экранов телевизоров, подсвеченных рекламных щитов в ярких городских пейзажах и зловещего света, проникающего сквозь матовые окна.

Библиотека ресурсов выполнила свою задачу и оказалась действительно полезной. Но теперь пришло время уступить ей место новому магазину ресурсов.


Новое обновление вносит некоторые изменения, чтобы сделать просмотр ресурсов проще и приятнее! Разработчики улучшили отображение элементов ресурсов, и теперь вы можете увеличивать изображения предварительного просмотра. Теперь вы можете видеть рейтинги ресурсов.

Разработка игр для Android и XR стала возможной уже давно, а со стабильным релизом среды сборки Godot Android Build Environment (GABE) разработчики теперь могут экспортировать и публиковать свои игры!

GABE — это приложение-компаньон для редактора Godot под Android, которое разработчики могут загрузить для поддержки экспорта в Gradle. В Godot 4.7 внесены некоторые улучшения качества жизни, направленные на лучшую интеграцию и использование GABE на устройствах Android.

Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 193 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Открытый движок, Android, Gabe, XR, HDR, Godot, открытый код, цвет, игровой движок, Asset Store, Gradle
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Выпущен движок Godot 4.7», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (22 Июня 2026 23:19) [Материал]
GC-VicПрекратите использовать Nodes для всего - изучайте простое введение в ручное использование сервера рендеринга Godot, чтобы избежать узких мест, связанных с созданием экземпляров узлов.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Платформер
  • Языки программирования
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • 10 случ. движков
  • KERK
  • Xamarin
  • RTS Creator
  • Ludiloom
  • Rubeus
  • GameGuru
  • Dahlia
  • Open Zelda
  • J2DS
  • Eternity
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг