Понедельник, 02 Февраля 2026, 16:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2252]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15816
Главная » 2023 » февраля » 3 » Урок по использованию RPG in a Box: наложение тайлов и объектов
Урок по использованию RPG in a Box: наложение тайлов и объектов
Время создавать игры!14:09
Разработчик Justin Arnold, автор коммерческого конструктора 3D-игр RPG in a Box, представил очередной короткий видео-урок по использованию своего инструментария, базирующегося на открытой технологии Godot Engine.


Белка Стампи продолжает поэтапно создавать игру, и в этот раз объясняет создание и наложение нескольких тайлов на карту уровня. Это быстрый способ узнать о системе координат тайлов и о том, как класть объекты поверх других объектов.

Смотрите сами:

Категория: Разработка игр Просмотров 503 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Turn-Based Combat, Engine, Game Engine, Как делать игры, In Development, Godot, урок, 3d, RPG in a Box, Godot Engine, voxel, Assets, обучение, разработка игр, Создание игры, Justin Arnold
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок по использованию RPG in a Box: наложение тайлов и объектов», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игры - политическое оружие!
  • Если вы ищите издателя ваших игр на базе Ren'Py
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Виртуальное путешествие по королевской Литве
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • 10 случ. движков
  • LKI-Creator 3D
  • Away3D
  • OpenSpace3D
  • Cave Engine
  • Sauerbraten
  • Unreal Engine 5
  • Marauroa Engine
  • Kochol
  • SRPG Studio
  • ReMooD
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг