Суббота, 20 Июня 2026, 02:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2019 » июня » 10 » Поддержка Microsoft HoloLens 2 в Unreal Engine 4
Поддержка Microsoft HoloLens 2 в Unreal Engine 4
Время создавать игры!14:15
Как и было ранее обещано, компания Epic Games реализовала и представила поддержку Microsoft HoloLens 2 в своём игровом 3D-движке Unreal Engine 4. Поддержка пока предлагается в раннем доступе через сервис GitHub. Там же и текущая документация.

Пользователи могут задействовать API для использования уникальных особенностей платформы. Полная поддержка, готовая для использования в массовых проектах, будет доступна в обновлении Unreal Engine 4.23, которое выйдет этим летом, как и проект Windows Mixed Reality.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 959 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Microsoft, очки, Hololens, VR, Microsoft HoloLens 2, ue, HoloLens 2, MS, Windows Mixed Reality, Epic Games, шлем, Unreal Engine 4, GitHub, Mixed Reality, ue4
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Поддержка Microsoft HoloLens 2 в Unreal Engine 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Sammuelka   (11 Июня 2019 17:23) [Материал]
SammuelkaКлассная штука, но я до сих пор даже ВР не пробовал, т.к. нет денег.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Как изменить валюту в map001
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Делаем платформер в GameMaker
  • 10 случ. движков
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • GamePlay
  • Sauerbraten
  • Torque 3D
  • Jake2
  • Visual Novel Maker
  • Scrupp
  • TURBU
  • Bladecoder Adventure Engine
  • GameDirector
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг