Четверг, 23 Июля 2026, 07:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2019 » июня » 03

Компания Unity Technologies сообщила о подготовке к релизу Unity Editor для работы с движком Unity на платформе Linux (Ubuntu и CentOS). До этого была неофициальная сборка, однако число пользователей оной возросло, и теперь будет реализована официальная поддержка данной платформы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1099 | Дата: 03 Июня 2019 | Комментарии (4)

До версии 6.2 на днях обновился онлайн конструктор игр Bitsy. В новой версии добавлено дублирование и удаление палитр, обновление цвета нарисованного в соответствующем инструменте, анимация остаётся во время изменения, комнаты без определённой палитры теперь не нарушают игру, как и удаление всех палитр в игре ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1127 | Дата: 03 Июня 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dahlia
  • Adventure Game Studio
  • GLEngine2D
  • iFVN
  • Quantum Engine
  • Mosi
  • eXgine
  • Ogre3D
  • RPG Tools
  • GameGuru
  • 10 случ. статей
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Крылом мысли - WoT
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Записки безумца. Студия
  • Игровые автоматы СССР
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг