Вторник, 20 Августа 2019, 05:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1308]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [2981]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [973]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [735]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [340]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1279]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [191]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [553]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какая рубрика портал GcUp.ru вам более нравится?
Всего ответов: 1634
Главная » 2019 » июня » 04
Во второй день конференции разработчиков игр White Nights в Green Hall спикеры из Playrix раскроют секреты матч-3 хитов. Александр Шиляев, ведущий гейм-дизайнер, поделится опытом развития матч-3 в играх Playrix и расскажет о том, чем проекты принципиально отличаются от конкурентов и друг от друга.

Анна Мокеева, гейм-дизайнер, расскажет о том, почему в Playrix решили перейти на новый формат работы с командами и какие специалисты входят в мини-команды, а какие - нет, а еще поделится одним важным секретом ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 219 | Дата: 04 Июня 2019 | Комментарии (1)

Не так давно вышла версия 4.1.2 игрового движка GZDoom, предназначенного для реализации Doom’оподобных игр ретро стиля. В этой сборке в основном были сделаны исправления найденных ошибок и усовершенствования поддержки графического интерфейса Vulkan ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 328 | Дата: 04 Июня 2019 | Комментарии (3)

Компании-разработчики Playdead, DICE и Unity Technologies объединились для совместного создания технологии Coherence. Это открытая, доступная и молниеносная облачная платформа для реализации масштабируемых постоянно активных миров.

Новая технология разработки игр позволит разработчикам любого размера, от инди до AAA-уровня, создавать онлайн игры без традиционных ограничений, без опыта работы с сетевыми играми. С ней можно будет реализовывать виртуальные миры с бесконечным масштабом и возможностями. Практически все функции будут автоматизированы ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 262 | Дата: 04 Июня 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DarkPlaces
  • SMBX
  • Imperial Game Engine
  • Mortal Szombat
  • GLHexen
  • Wintermute Engine
  • G3D Engine
  • Quest
  • Inform
  • AndEngine
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Популярные теги
    Unity (384)
    C++ (289)
    GameDev (261)
    Linux (231)
    Windows (194)
    OpenGl (180)
    Rpg (179)
    игры (176)
    LUA (174)
    Flash (148)
    Blender (146)
    GcUp.ru (140)
    3D FPS (132)
    Unity3D (125)
    игра (123)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг