Четверг, 18 Сентября 2025, 02:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5172]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1699]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2127]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1241]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1942
Главная » 2019 » июня » 04
Во второй день конференции разработчиков игр White Nights в Green Hall спикеры из Playrix раскроют секреты матч-3 хитов. Александр Шиляев, ведущий гейм-дизайнер, поделится опытом развития матч-3 в играх Playrix и расскажет о том, чем проекты принципиально отличаются от конкурентов и друг от друга.

Анна Мокеева, гейм-дизайнер, расскажет о том, почему в Playrix решили перейти на новый формат работы с командами и какие специалисты входят в мини-команды, а какие - нет, а еще поделится одним важным секретом ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1510 | Дата: 04 Июня 2019 | Комментарии (1)

Не так давно вышла версия 4.1.2 игрового движка GZDoom, предназначенного для реализации Doom’оподобных игр ретро стиля. В этой сборке в основном были сделаны исправления найденных ошибок и усовершенствования поддержки графического интерфейса Vulkan ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1267 | Дата: 04 Июня 2019 | Комментарии (3)

Компании-разработчики Playdead, DICE и Unity Technologies объединились для совместного создания технологии Coherence. Это открытая, доступная и молниеносная облачная платформа для реализации масштабируемых постоянно активных миров.

Новая технология разработки игр позволит разработчикам любого размера, от инди до AAA-уровня, создавать онлайн игры без традиционных ограничений, без опыта работы с сетевыми играми. С ней можно будет реализовывать виртуальные миры с бесконечным масштабом и возможностями. Практически все функции будут автоматизированы ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 917 | Дата: 04 Июня 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июня 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CryEngine V
  • BASIC8
  • Retro Puzzle Maker
  • PGD Community Engine
  • Golden Realm
  • Simulant
  • XtremeWorlds
  • Neobook
  • Apocalyx
  • Torque 3D
  • 10 случ. статей
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Мир Half-Life
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Радар на Unity3D
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Уровень
  • Популярные теги
    Unity (869)
    игра (855)
    GameDev (768)
    Windows (766)
    3D (592)
    Linux (543)
    игры (543)
    C++ (462)
    2d (459)
    RPG (401)
    Engine (351)
    LUA (333)
    Blender (332)
    OpenGl (299)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг