Четверг, 09 Апреля 2026, 15:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5284]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1721]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2305]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1299]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10512
Главная » 2019 » июня » 09
YouFunnyB

Компания Epic Games, наученная судебными исками и обвинениями в нарушении авторских прав на танцы, решила не конфликтовать с авторами танцев, а наоборот сотрудничать. На днях было объявлено о сотрудничестве с YouFunnyB, который является автором танца Billy Bounce, для реализации оного в онлайн игре «Fortnite» ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 866 | Дата: 09 Июня 2019 | Комментарии (2)

Компания People Can Fly, известная своими проектами «Bulletstorm» и «Gears of War: Judgment», открыла четвёртую студию в Нью-Йорке (США). С учётом новой студии, теперь в компании трудится более 200 человек в разных странах: Польша, Великобритания и США. Расширение компании запланировано для разработки пока ещё необъявленного большого AAA-проекта, который будет делаться совместно с Square Enix ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 990 | Дата: 09 Июня 2019 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июня 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RGM
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Game Editor
  • Cafu
  • Odamex
  • Nau Engine
  • WADE
  • Bevy
  • Doom 3
  • Scrolling Game Development Kit
  • 10 случ. статей
  • STUGBuilder Freeware
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Уровень
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Unity3D NavMesh
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг