Понедельник, 06 Апреля 2026, 15:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16715
Главная » 2019 » июня » 09
YouFunnyB

Компания Epic Games, наученная судебными исками и обвинениями в нарушении авторских прав на танцы, решила не конфликтовать с авторами танцев, а наоборот сотрудничать. На днях было объявлено о сотрудничестве с YouFunnyB, который является автором танца Billy Bounce, для реализации оного в онлайн игре «Fortnite» ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 865 | Дата: 09 Июня 2019 | Комментарии (2)

Компания People Can Fly, известная своими проектами «Bulletstorm» и «Gears of War: Judgment», открыла четвёртую студию в Нью-Йорке (США). С учётом новой студии, теперь в компании трудится более 200 человек в разных странах: Польша, Великобритания и США. Расширение компании запланировано для разработки пока ещё необъявленного большого AAA-проекта, который будет делаться совместно с Square Enix ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 987 | Дата: 09 Июня 2019 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  июня 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Creatry
  • Lightfeather
  • Boom
  • Zelda Classic
  • Verge
  • Cave Engine
  • Jo Engine
  • Gideros Studio
  • Jake2
  • Xamarin
  • 10 случ. статей
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • GML: Переменные, арифметические операции.
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг