Понедельник, 02 Февраля 2026, 05:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5252]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1131
Главная » 2015 » декабря » 2 » Paradox Game Engine теперь Xenko
Paradox Game Engine теперь Xenko
Время создавать игры!15:18

С 1 декабря 2015 года игровой 3D-движок Paradox был официально переименован в Xenko. Разработчики отметили, что новое название берёт начало от японского слова 善光 (Zenko). Поддержка Paradox Game Engine закончится 25-ого декабря 2015 года. На данный момент доступна версия 1.4.x-beta. Последняя стабильная версия Paradox – 1.3.4. А в конце декабря или в следующем году уже выйдет полностью новая версия Xenko Game Engine с новыми особенностями и возможностями.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2112 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Xenko, Paradox, Paradox Game Engine, 善光, Zenko, игровой движок, движок, Название, ребрендинг, Xenko Game Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Paradox Game Engine теперь Xenko», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Читы в ваших играх
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Total Annihilation
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • 10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • Picotron
  • Spring
  • OpenSpace3D
  • GameMaker
  • Silent Walk FPS Creator
  • Game Editor
  • Sandy3D
  • J2DS
  • iFVN
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг