Суббота, 29 Ноября 2025, 15:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1709]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2193]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2180]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1026]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1943
Главная » 2013 » октября » 31 » Обновление GINCS Visual Studio 1.8.2
Обновление GINCS Visual Studio 1.8.2
Время создавать игры!15:54

Разработчик среды GINCS Visual Studio недавно сделал хотфикс, обновив её до версии 1.8.2. Напомним, что данный конструктор позволяет создавать текстографические квесты для 16-битной ретро-приставки Sega Mega Drive (Genesis). В общем, вот официальный список изменений GVS версии 1.8.2:

  • Исправлена ошибка со сборщиком файловой системы GINCS. Больше не должно возникать зависаний и неотображаемой графики.
  • Исправлена ошибка с обновлением дерева проекта, приводившая к вылетам студии на слабых машинах при большом количестве файлов в проекте.

    GINCS Visual Studio 1.8.2 можно свободно скачать на указанной странице.

  • Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2093 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
    Теги ГИНКС, визуальные новеллы, 16 бит, gvs, Hotfix, GINCS, GINCS Studio, 2D квесты, конструктор игр, GINCS Visual Studio
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Обновление GINCS Visual Studio 1.8.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 2
    +1-
    1 DimOk   (31 Октября 2013 23:40) [Материал]
    DimOkОн ещё кому то нужен?

    +1-
    2 TLT   (01 Ноября 2013 11:30) [Материал]
    TLTЛюди же делают игры... Я одну сделал тоже, например, на этом движке, правда, когда не было этой удобной среды.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  октября 2013  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Игры - политическое оружие!
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Фруктовый сад. Начало
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • 10 случ. движков
  • Vizard
  • Unreal Engine 5
  • Fabula
  • Danmakufu
  • RPGDTE
  • Cafu
  • PixelLight
  • Open Sonic
  • microStudio
  • Sylphis 3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг