Пятница, 15 Мая 2026, 15:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2010 » октября » 21 » e-Adventure 1.2 RC2
e-Adventure 1.2 RC2
Время создавать игры!19:08

Конструктор игр <e-Adventure>, предлагающий возможности создавать 2D-адвенчуры, на днях обновился до версии 1.2 RC2. В новой версии были исправлены баги предыдущей, устранены различные проблемы с SCORM. Новая версия конструктора уже доступна для скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3068 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги адвенчуры, 2D квесты, конструктор игр, Квесты, adventure, e-Adventure, SCORM, e-Adventure engine, Графические квесты, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «e-Adventure 1.2 RC2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Shoot'em up
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Нитро в 3D Rad
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • 10 случ. движков
  • Pixel Vision 8
  • MANU
  • Andorra 2D
  • Quest Creator
  • Blitz3D
  • Axiom Engine
  • Arcade Game Designer
  • Wicked Engine
  • WorldSim3D
  • Nebula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг