Понедельник, 24 Августа 2026, 17:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5352]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2399]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1334]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1056]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2017 » ноября » 27 » Обновление Esenthel Engine
Обновление Esenthel Engine
Время создавать игры!10:32
Animation Editor

Игровой 3D-движок Esenthel Engine обновился. Среди основных нововведений можно отметить улучшение общей работы движка и поддержку технологий WebGL 2 + OpenGL ES 3. Улучшено формирование XML-файлов, доработаны Animation Editor, Bones Editor и Skeleton Editor, улучшен импорт формата 3D-моделей FBX, обновлён физический движок Bullet Engine. Кроме того были реализованы мелкие доработки под Linux и сжатие текстур (улучшена работа с форматами BC7, ETC, PVRTC).

Узнать подробности вы можете из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания с указанной страницы. WebGL-демо вы можете оценить тут.

Из-за некоторых проблем компиляции в Visual Studio 2017 под Windows, вам необходимо будет обновиться до VS 2017 Preview 15.5.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1205 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.7/7 |
Теги Esenthel Engine, WebGL, Esenthel, Bullet Engine, WebGL 2, OpenGL ES 3, Visual Studio 2017, VS 2017, Игровой 3D движок, OpenGL ES
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Esenthel Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Construct 2. Подписание APK
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Физика главного героя - Game Maker
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • 10 случ. движков
  • Apocalyx
  • BlitzMax
  • Drag[en]gine
  • Realm Crafter
  • Scrupp
  • HiAsm
  • Raydium Engine
  • K5Engine
  • Golden Realm
  • Sauerbraten
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг