Пятница, 13 Марта 2026, 22:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2287]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27950
Главная » 2023 » января » 2 » Обновление Castle Game Engine
Обновление Castle Game Engine
Время создавать игры!15:37

Разработчик игрового 3D/2D-движка Castle Game Engine рассказал о новых фичах внедрённых в обновлении: сортировка смешивания объектов сцены, документы о поведении, управление источника воспроизведения звука, управление всплывающей подсказкой и пр.

В частности, им было реализовано новое свойство TCastleAbstractRootNode.BlendingSort, которое используется как MyViewport.Items.BlendingSort, и позволяет управлять сортировкой смешивания, когда несколько сцен могут иметь частично прозрачные объекты. Также поддерживаются новые параметры сортировки 3D-объектов: bs3DGround, bs3DOrigin, которые могут быть полезны для лучшего контроля порядка. Чтобы смешивание работало правильно, движок должен уметь правильно определять, что TCastleTransform находится впереди.


Теперь вы можете управлять TCastleSoundSource воспроизведением его основного звука с помощью TCastleSoundSource.SoundPlaying свойства. Он также используется компонентом Sample Footsteps, показанным в новой демке к документации о поведениях.

Новое свойство TCastleUserInterface.TooltipControl позволяет управлять тем, как выглядит (и работает) всплывающая подсказка. Используется в новых версиях view3dscene с более удобными кнопками.

Все новые функции описаны в обновлённой документации. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 747 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги Castle, открытый код, Игровой 3D движок, Castle Engine, 3D-движок, Castle Game Engine, движок, Engine, Game Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Castle Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Конструктор Кроссвордов
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • 10 случ. движков
  • Esenthel Titan Engine
  • Pyxel
  • 3D Game engine
  • Ray Game Designer
  • Wicked Engine
  • Greenfoot
  • RTS Creator
  • Jolt3d!
  • vbGORE
  • SHMUP Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг