Вторник, 27 Января 2026, 08:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2246]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24732
Главная » 2023 » января » 2 » Обновление Castle Game Engine
Обновление Castle Game Engine
Время создавать игры!15:37

Разработчик игрового 3D/2D-движка Castle Game Engine рассказал о новых фичах внедрённых в обновлении: сортировка смешивания объектов сцены, документы о поведении, управление источника воспроизведения звука, управление всплывающей подсказкой и пр.

В частности, им было реализовано новое свойство TCastleAbstractRootNode.BlendingSort, которое используется как MyViewport.Items.BlendingSort, и позволяет управлять сортировкой смешивания, когда несколько сцен могут иметь частично прозрачные объекты. Также поддерживаются новые параметры сортировки 3D-объектов: bs3DGround, bs3DOrigin, которые могут быть полезны для лучшего контроля порядка. Чтобы смешивание работало правильно, движок должен уметь правильно определять, что TCastleTransform находится впереди.


Теперь вы можете управлять TCastleSoundSource воспроизведением его основного звука с помощью TCastleSoundSource.SoundPlaying свойства. Он также используется компонентом Sample Footsteps, показанным в новой демке к документации о поведениях.

Новое свойство TCastleUserInterface.TooltipControl позволяет управлять тем, как выглядит (и работает) всплывающая подсказка. Используется в новых версиях view3dscene с более удобными кнопками.

Все новые функции описаны в обновлённой документации. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 729 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.2/5 |
Теги Castle, открытый код, Игровой 3D движок, Castle Engine, 3D-движок, Castle Game Engine, движок, Engine, Game Engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Castle Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Interactive Fiction
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • 10 случ. движков
  • RPG in a Box
  • GemRB
  • GLEngine2D
  • Boom
  • Inform
  • Esenthel Titan Engine
  • Genesis-3D
  • PICO-8
  • Reality Factory
  • Armory3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг