Понедельник, 16 Марта 2026, 19:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16659
Главная » 2023 » марта » 28 » Обновление Castle Game Engine для использования карт Tiled
Обновление Castle Game Engine для использования карт Tiled
Время создавать игры!16:56

После улучшений и оптимизаций Tiled, сделанных в январе, разработчиками игрового 3D/2D-движка Castle Game Engine было вполне естественно ввести специальный класс TCastleTiledMap, представляющий карту Tiled в окне просмотра. Он нисходит TCastleTransform, благодаря чему может перемещаться, вращаться, масштабироваться (в 2D или 3D), как и всё остальное в окне просмотра. Соответственно, реализованы сопутствующие возможности: анимации на тайловых картах, обработка швов при масштабировании, правильный Z-порядок тайлов во всех ситуациях и пр.

Демонстрация использования уже добавлена в общий дистрибутив с примерами. Полная документация уже находится на странице руководства "Tiled map".
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 385 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Создание 2D-игр, Карты уровней, TilED, Castle Engine, игровой движок, md3, Tiled map, движок, Castle, Game Engine, 2d, Тайловые карты, Castle Game Engine, Разработка 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Castle Game Engine для использования карт Tiled», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Вставка видео в игру на GM
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Counter-Strike
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • 10 случ. движков
  • Free Heroes
  • Ray Game Designer
  • MightyEngine
  • Wii Game Studio
  • Mortal Szombat
  • Minko
  • Amp II Game Engine
  • Arrow
  • Adventuron Classroom
  • Rubeus
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг