Понедельник, 10 Мая 2021, 07:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24535
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу Создание 2D-игр (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Система разработки 2D-игр любого жанра от Tony Wang, который также известен как разработчик BASIC8 и Crapht Box. Это открытый 2D-движок фреймворк – со встроенными редакторами, упрощающими разработку игровых проектов с видом сбоку, сверху и в изометрии. Собирать автономные проекты можно под ОС Windows, MacOS, Linux и HTML5. Этот игровой движок также отлично подходит для быстрого прототипирования игр.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 25 Апреля 2021

На офиц...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 03 Апреля 2009

10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Использование GMPhysics.
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Мегакерма, урок 1
  • Основы GML
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Дизайн персонажей для игр
  • Игры – это искусство!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг