Среда, 01 Апреля 2026, 21:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2303]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2011 » декабря » 10 » Mokoi Gaming 0.92
Mokoi Gaming 0.92
Время создавать игры!14:47

Открытая платформа для создания 2D-игр Mokoi Gaming недавно обновилась до версии 0.92. В новой версии не было произведено никаких кардинальных изменений, однако сделаны некоторые незначительные доработки в редакторе и добавлены новые функции в API. Подробности об изменениях в новой версии, пожалуйста, читайте в официальном сайте. Новая версия доступна для свободного скачивания и использования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1871 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги Lightbulb, Pawn API, Mokoi Gaming, os x, Alchera, HTML5, Lux Engine, Gaming, Elix, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Mokoi Gaming 0.92», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+0-
2 None   (19 Декабря 2011 07:26) [Материал]
Нет, способа нет. Разве что пересобрать движок "под себя", добавив в исходный код эут фичу.
Увы.

+1-
1 Killerbot   (10 Декабря 2011 15:49) [Материал]
KillerbotТам игры только в формат .GAME компилируются? Или есть какой-нибудь способ скомпилить в .exe?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Ninja ORIGINS
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Обзор Game Editor
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • 10 случ. движков
  • FOnline
  • Inform
  • RPG Maker VX ACE
  • Proton
  • Castle Game Engine
  • Grit
  • Dahlia
  • Marmalade
  • Unreal Engine 5
  • MANU
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг