Суббота, 04 Июля 2026, 02:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » Галерея » Конструкторы игр и движки » Mokoi Gaming

Это скриншот интерфейса конструктора 2D-игр Mokoi Gaming.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4150 | Размеры: 753x506px/32.0Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 10 Декабря 2011 | GC-Vic
Теги: Lightbulb, Mokoi Gaming, конструкторы игр, os x, Alchera, Lux Engine, конструктор игр, Elix, Mokoi, конструктор 2D игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Mokoi Gaming», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 1
+0-
1 Biozombio   (09 Января 2015 16:50) [Материал]
Тайлы делаешь?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • PixelLight
  • Bipsi
  • Mortal Szombat
  • URQ
  • Apocalyx
  • PureBasic
  • Supertuxkart
  • Minko
  • Shape Engine
  • Unity
  • 10 случ. статей
  • Happy Labitint
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Лучшие игры на NES
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Мультстудия 3D
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг