Вторник, 15 Июля 2025, 15:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5132]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2086]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1006]
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10357
Главная » 2018 » октября » 22 » Книга "Physically Based Rendering 3rd Edition" доступна онлайн
Книга "Physically Based Rendering 3rd Edition" доступна онлайн
Время создавать игры!14:06

Третий выпуск книги "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation" (на английском языке) теперь доступен всем желающим для онлайн чтения. В книге описывается математическая теория начальной и современной фотореалистичной рендеринг системы, а также её практическое использование.

Её авторами являются Matt Pharr, Wenzel Jakob и Greg Humphreys. В 2014 они были удостоены премии в технической номинации кинематографической академии Motion Picture Arts.

Узнать подробности и прочесть онлайн эту замечательную книгу вы можете здесь.

Категория: Прочее Просмотров 1208 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.6/5 |
Теги 2014, книга, Теория, рендер, Wenzel Jakob, Greg Humphreys, Physically Based Rendering, PBR, читать, Matt Pharr
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга "Physically Based Rendering 3rd Edition" доступна онлайн», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Создание меню в Game Maker
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • 10 случ. движков
  • Quake II
  • GameGuru MAX
  • 0m3ga VNE
  • Tuesday JS
  • LawMaker Game Engine
  • Ardor3D
  • BasiEgaXorz
  • DX Studio
  • Irrlicht Engine
  • Esenthel Titan Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг