Вторник, 16 Сентября 2025, 20:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5172]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1699]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2126]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1240]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 46
Главная » 2018 » октября » 22 » Книга "Physically Based Rendering 3rd Edition" доступна онлайн
Книга "Physically Based Rendering 3rd Edition" доступна онлайн
Время создавать игры!14:06

Третий выпуск книги "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation" (на английском языке) теперь доступен всем желающим для онлайн чтения. В книге описывается математическая теория начальной и современной фотореалистичной рендеринг системы, а также её практическое использование.

Её авторами являются Matt Pharr, Wenzel Jakob и Greg Humphreys. В 2014 они были удостоены премии в технической номинации кинематографической академии Motion Picture Arts.

Узнать подробности и прочесть онлайн эту замечательную книгу вы можете здесь.

Категория: Прочее Просмотров 1234 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.6/5 |
Теги 2014, книга, Теория, рендер, Wenzel Jakob, Greg Humphreys, Physically Based Rendering, PBR, читать, Matt Pharr
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Книга "Physically Based Rendering 3rd Edition" доступна онлайн», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание платформера на Pascal
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • 10 случ. движков
  • BlitzMax
  • MegaZeux
  • Greenfoot
  • Amp II Game Engine
  • GB Studio
  • Byond
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Visual Studio
  • Construct 3
  • PuzzleScript
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг