Суббота, 15 Мая 2021, 10:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5637
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-7 из 7 по запросу Physically Based Rendering (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Бесплатный и открытый игровой 3D-движок с полной интеграцией с 3D-редактором Blender и от авторов оного. Полный инструментарий для разработки трёхмерных игр. Используется мультимедийный фреймворк Utilizing Kha, кроссплатформенный инструмент Haxe и GLSL, что обеспечивает качество и мобильность. Поддерживается компактная сборка под Windows, Linux, Mac, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One, Switch.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 03 Июля 2018

2. Flax
Игровой 3D-движок от команды из двух человек Wojciech Figat, позволяющий писать игры современного уровня на языках программирования C++ и C#. Он включает в себя полный набор инструментов, сделанных разработчиками игр для разработчиков игр.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 24 Сентября 2017

MANU Team сделала анонс важного обновления своего конструктора 3D-игр MANU Video Game Maker, предназначенного для разработки игр без программирования на основе механики триггеров и продуманной системы анимации объектов игрового мира. Альфа-версия Manu 1.1 выйдет в начале 2021 года, т.е. в ближайшие месяцы.


Разработчики обещали прислушаться к отзывам пользователей, и приложить все усилия, чтобы осуществить самые ожидаемые функции...

Третий выпуск книги "Physically Based Rendering: From Theory to Implementation" (на английском языке) теперь доступен всем желающим для онлайн чтения. В книге описывается математическая теория начальной и современной фотореалистичной рендеринг системы, а также её практическое использование...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 22 Октября 2018

С начала 2018 года движок GameGuru был открыт, чтобы все желающие могли внести свою лепту в улучшение кода. И результат не заставил себя долго ждать. Были исправлены многие проблемы, добавлено анизотропное фильтрование текстур, добавлена поддержка видеороликов в формате MP4 и OGV, добавлены новые команды LUA...

На весну 2018 года анонсирован релиз первой beta-версии игрового 3D-движка Flax Engine (также известного как Celej Game Engine) от компании Wojciech Figat. Он позволяет делать трёхмерные игры современного AAA-уровня на языках программирования C++ и C#. Включает в себя полный набор инструментов, сделанных разработчиками игр для разработчиков игр. Узнать подробности можете на указанной стран...

По их утверждениям, возможностей UE4 было недостаточно для такой игры, а Unigine 2 наоборот может дать всё, что необходимо для развития такого большого проекта со специфическими особенностями. Именно для реализации этих особенностей «Dual Universe» на UE4, нужно было лезть в дебри, модифицируя открытый код, однако Unigine 2 более гибок в этом плане, предлагая поддержку огромных виртуальных миров с высокой производительностью, уступая UE4 лишь во вспомогательных инструментах редактирования уровней и т.п...

10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Крылом мысли - WoT
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг