Четверг, 12 Ноября 2026, 16:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2075
Главная » 2024 » августа » 21 » Как создавать расширения Twitch с помощью Phaser
Как создавать расширения Twitch с помощью Phaser
Время создавать игры!00:02

Узнайте, как создавать интерактивные оверлеи Twitch с помощью Phaser, используя новое пошаговое руководство. Оно написано для тех, кто хочет добавить интерактивные элементы в свои трансляции без необходимости использования бэкэнд-сервиса. К концу обучения у вас будет основа для создания собственных расширений Twitch.

Читайте на английском языке – здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 598 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги руководство, Extensions, расширения Twitch, Twitch Overlay, Phaser 3, HTML5, Twitch, phaser, Phaser Twitch, API Twitch, Twitch Extensions
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как создавать расширения Twitch с помощью Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Запасной игрок в киберспортивной команде: резерв или тактический ресурс
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Ретроигры Nikita
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • 10 случ. движков
  • Maratis Engine
  • Simulant
  • InterAx
  • Construct Classic
  • Wii Game Studio
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Alice
  • Game Creator
  • Crystal Space
  • Tuesday JS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026