Пятница, 02 Октября 2026, 11:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5371]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2232]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2026 » июля » 3 » Как написать шейдеры: визуальные эффекты к игровому объекту Phaser 4
Как написать шейдеры: визуальные эффекты к игровому объекту Phaser 4
Время создавать игры!00:23

Хотите эффект вспышки урона, тепловой туман или искажение, вызванное глюками, в своей игре? Это территория шейдеров. Phaser 4 полностью переработал API шейдеров: более чистая система конфигурации, явная обработка униформ и упрощенная загрузка GLSL. Больше никаких проблем с конвейером.

Независимо от того, пишете ли вы свой первый GLSL-шейдер или переносите его из Phaser 3, это руководство проведет вас через все этапы. Конфигурация, униформы, текстуры, загрузка файлов и новая система шаблонов. Все с понятными и легко читаемыми примерами.


Ознакомьтесь с полным руководством тут.
Категория: Разработка игр Просмотров 191 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги API шейдеров, phaser, обучение, GLSL, шейдеры, Phaser 4, Пользовательские шейдеры, тутор
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как написать шейдеры: визуальные эффекты к игровому объекту Phaser 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Гейминг как средство заработка
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • 10 случ. движков
  • Alice
  • Moddio
  • Project Canvas
  • Empty Clip
  • Sauerbraten
  • Lavgine
  • Maratis Engine
  • GBDK-2020
  • EMG Studio
  • Scratch
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026