Среда, 13 Мая 2026, 07:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2331]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10361
Главная » 2026 » мая » 4 » Как сделать экран выбора уровня в Phaser 4 на TypeScript
Как сделать экран выбора уровня в Phaser 4 на TypeScript
Время создавать игры!00:40

Эмануэле Феронато вернулся со своим самым полным на сегодняшний день экраном выбора уровня, теперь обновленным для Phaser 4 и TypeScript. Навигация с помощью жестов, перетаскивание, колесико мыши, привязка к странице, пагинация, кликабельные миниатюры — всё в одном чистом, хорошо структурированном примере.

Он дорабатывал этот компонент ещё со времён Phaser 2, так что это не быстрый прототип. Это надёжная, проверенная в реальных условиях отправная точка, которую можно сразу же интегрировать в свой проект. Полный исходный код прилагается.

Читайте здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 122 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги phaser, Экран выбора, Выбор уровня, Phaser 4, HTML5, Phaser 2, Учебное пособие, TypeScript, обучение
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как сделать экран выбора уровня в Phaser 4 на TypeScript», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Incubation
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • 10 случ. движков
  • eXgine
  • Drag[en]gine
  • Inform
  • TURBU
  • Doomsday
  • GameSalad
  • Mirage RPG Creator
  • Genesis 2D
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • FIFE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг