Суббота, 28 Марта 2026, 12:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5278]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2301]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2015 » октября » 25 » InXile расширяется, а Rovio сокращает сотрудников
InXile расширяется, а Rovio сокращает сотрудников
Время создавать игры!18:32
Какие-то компании, разрабатывающие видеоигры, сейчас на подъёме, какие-то уже уходят в минусы из-за снижения спроса на их продукцию. Сегодня поступило две новости, про InXile Entertainment и Rovio.

Brian Fargo сообщил, что его студия разработчиков InXile Entertainment, ранее основанная для реализации РПГ «Wasteland 2», расширяет штат. В частности, основатель студии отмечает успехи студии и большие планы на ближайшее будущее. Благодаря этому в городе Новый Орлеан (штат Луизиана, США) открывается офис для найма 50 новых сотрудников студии и 64 косвенных рабочих мест. Это будет первое расширение студии вне основного офиса, расположенного в штате Калифорния. Т.е. разработчики постапокалиптических ролевых игр не просто выживают, а живут препиваючи.

А вот компания Rovio наоборот увольняет 213 сотрудников. Об этом разработчики «Angry Birds» сообщали ещё в августе, однако тогда они планировали уволить 260 служащих. Всё это связано с тем, что компании нужно реструктурировать деятельность, чтобы сосредоточиться на трех основных областях: игры, медиа и потребительские товары. Увольнение коснулось 25% всех работников во всех офисах, за исключением тех офисов в США и Канаде, которые работают над многообещающим мультфильмом «Angry Birds Movie», получившего хорошие отзывы критиков и зрителей по первым тизерам. Т.е. успех ещё будет.

Также Rovio больше не будет управлять образовательными программами TechCrunch и значительно уменьшит свою долю в этом бизнесе. Вот такие вот дела. Кто-то растёт, а кто-то уменьшается. Всё зависит от конъюнктуры.

Категория: Разработчики Просмотров 1966 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/6 |
Теги Wasteland 2, InXile, InXile Entertainment, Brian Fargo, Develop jobs, Angry Birds Movie, Jobs, TechCrunch, Rovio, разработчики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «InXile расширяется, а Rovio сокращает сотрудников», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 7
+1-
4 palan   (25 Октября 2015 20:19) [Материал]
palan213 вроде как больше чем 50+64.. пока в минус все равно.

+0-
2 Barbatos   (25 Октября 2015 20:05) [Материал]
BarbatosWasteland 2 такое лютое отвратное... Короче меддисон все сказал, смотрите его обзор.
Отвратно слышать, что они расширяют штат.

+3-
3 marsep   (25 Октября 2015 20:12) [Материал]
marsep"На вкус и цвет..."

+1-
5 basist   (25 Октября 2015 20:26) [Материал]
basistНикак зависть?

+1-
6 Barbatos   (26 Октября 2015 03:13) [Материал]
BarbatosДа, зависть. Представь себе, что кто-то берет вещь, которую ты очень хочешь купить и портит ее просто забавы ради.
Редкую вещь.
И вроде не зависть, но жалко.

+1-
7 basist   (26 Октября 2015 10:27) [Материал]
basistМне лично, игра понравилась. Не шедевр конечно, но могли сделать и лучше. Ну а меддисон, никогда не был для меня авторитетом, хотя бывает совпадение взглядов на игры. В общем, сколько людей, столько и мнений.

+3-
1 Fitx   (25 Октября 2015 18:41) [Материал]
FitxВ слове медия поменяйте букву) Насколько я помню там а должна быть. А так интересная новость cool

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Создание платформера на Pascal
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 2)
  • Программа "Игродел"
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • 10 случ. движков
  • Pixie
  • 3D Adventure Studio
  • Ren'Py
  • Android FPS Maker
  • CYOA Factory
  • Xamarin
  • Polycode
  • FBA
  • Ikemen GO
  • DreamSDK
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг