Понедельник, 12 Апреля 2021, 10:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27701
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 16 по запросу Brian Fargo (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Это скетч собаки для игры «Wasteland 2» от студии InXile и Брайана Фарго (Brian Fargo).
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 27 Августа 2012

Это скетч воина пустоши для игры «Wasteland 2» от студии InXile и Брайана Фарго (Brian Fargo). Смесь ковбоя и моджахеда.
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 27 Августа 2012

Это известный геймдизайнер Брайан Фарго (Brian Fargo), благодаря котором появились такие игры как "Wasteland", "Fallout" и другие.
Галерея » Фотографии | Дата: 27 Августа 2012

Издательство Interplay Entertainment было основано 35 лет назад (в 1983 году), и именно оно причастно к ряду великолепных проектов в игровой индустрии от самых разных талантливых студий разработчиков. В том числе: «Alone in the Dark», «Baldur’s Gate» и «Icewind Dale», «Boogerman: A Pick and Flick Adventure» и «The Lost Vikings», «Carmageddon», «Wasteland» и «Fallout», «Rock 'N Roll Racing»...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 20 Сентября 2018

Однако американская компания inXile Entertainment, которая является разработчиком такой ролевой игры как «Wasteland 2», решила сотрудничать с японской компанией Gumi Inc. Новый проект объявлен в качестве ролевой игры с элементами выживания в открытом мире...

Brian Fargo сообщил, что его студия разработчиков InXile Entertainment, ранее основанная для реализации РПГ «Wasteland 2», расширяет штат. В частности, основатель студии отмечает успехи студии и большие планы на ближайшее будущее. Благодаря этому в городе Новый Орлеан (штат Луизиана, США) открывается офис для найма 50 новых сотрудников...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 25 Октября 2015

Очень неожиданно кампания Interplay перезапустила сайт дивизии Black Isle Studios. Для чего? Пока ничего не известно...

Зато известно то, что о намерениях Interplay не знают ничего Крис Авелон, Брайан Фарго, Колин МакБомб, т.е. по сути все оригинальные участники Black Isle. Крис Авелон пишет в своем твиттере "Я не знаю ничего о новостях BIS. Ни я, ни другие работники Obsidian... Точнее, те кого я знаю ;)" источник

Брайан Фарго, бывший руководитель кампании Interplay, пишет "Я только что узнал, что Интерплей возрождает Black Isle... хмм... Мало информации для комментария"...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 27 Августа 2012

Студия InXile во главе с Брайаном Фарго уже более 100 дней без каких-либо лишних отвлечений терзает Unity3D, вытачивая "Wasteland 2". Уже наработаны и отработаны сотни страниц дизайн документа, написаны первые музыкальные треки для игры, реализованы основной UI и необходимое управление, собраны тестовые локации, из которых уже сняты первые скриншоты для демонстрации оных ждущим игру геймерам. В частности, сейчас ведётся дискуссия по выбору подходящей палитры...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 27 Августа 2012

За эти 4 дня ведущие специалисты будут представлять свои доклады, обучения, презентации, демонстрации и прочие мероприятия. Среди приглашенных участников числятся легенды игростроя, из которых можно особо отметить некоторых: член AIAS Hall of Fame, победитель Lifetime Achievement Award на Game Developers Choice Awards Питер Мулинье (Peter Molyneux), Брайан Фарго (Brian Fargo) из inXile, Рено Шарпантье (Renaud Charpentier) из The Creative Assembly и др. Эти люди известны многими проектами, но сейчас они перешли на сторону Unity...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 03 Августа 2012

При этом Unity3D полностью удовлетворяет потребностям программистов, работающих над "Wasteland 2", удовлетворяет запросам игры. Движок обеспечит выполнение обещания реализовать игру для Windows, Mac и Linux. Было много предложений, в том числе и от производителей программного обеспечения для разработки, однако в каждой категории выбиралось лишь одно максимально подходящее решение...

1 2 »
10 случ. статей
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Нитро в 3D Rad
  • Урок работы с реестром в GM
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг