Разработчики открытого игрового движка Godot выпустили сборку beta 3 версии 4.7. Количество проблем, препятствующих выпуску, только уменьшилось, но разработчикам понадобится ваша помощь, чтобы дойти до финишной прямой, поэтому обязательно сообщайте обо всех проблемах, которые появятся в этой сборке, в которую внесли 85 исправлений.
Сделано исправление регрессии производительности CSG, вызванной автоматическим сглаживанием. Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы шаблонов не были доступны исключительно менеджеру проекта. Для Android исправлены ошибки, о которых сообщалось в Play Store. Исправлены различные проблемы доступности в PopupMenu. Исправлена ошибка рендеринга, из-за которой вычислительные барьеры не работали на графических процессорах Intel Iris Xe Graphics. Улучшена компоновка предварительного просмотра встроенных шейдеров.
Godot — это некоммерческий игровой движок с открытым исходным кодом, разработанный сотнями участников в свободное время, а также несколькими штатными и внештатными разработчиками, нанятыми благодаря щедрым пожертвованиям сообщества Godot.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Godot 4.7 beta 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]