|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
 Разработчики из компании Tall Studios сегодня выпустили обновлённый до версии 1.0.14 конструктор 3D-игр Shoot 'Em Up Kit. В новую версию было добавлено множество новых видов оружия, а также введены новые особенности контроля. Все подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для лицензирования.
|
В базу систем разработки на GcUp.ru сегодня была добавлена информация об ещё одном отечественном движке и конструкторе игр - History of Zone Engine. Это открытая игра с открытым инструментарием для создания своих игр на его базе под PC Windows. Изначально этот движок разрабатывался In-Game Studio для реализации проекта " S.T.A.L.K.E.R. History of Zone", однако не так давно его разработка была приостановлена. В общем, воспользоваться имеющимся редактором и движком могут все желающие создать свои графические квесты. Интерфейс редактора HoZ Engine на русском языке.
|
 Кроссплатформенный игровой 3D-движок Urho3D сегодня обновился до версии 1.2. Этот движок написан на C++ и работает с AngelScript, а распространяется с исходными кодами по лицензии MIT. В новой версии добавлена поддержка мобильных устройств под управлением Android и iOS, реализован рендеринг декалей, ландшафта, добавлена поддержка управления через джойстик, введена библиотека SDL для всех платформ, добавлена загрузка изображений в форматах KTX и PVR
...
Читать дальше »
|
Разработчики системы разработки графических адвенчур Wintermute Engine Development Kit выложили очередное обновление - 1.10.1 beta. В новой версии были произведены различные изменения, направленные на ускорение движка, а также добавлены некоторые новые фичи и исправлены найденные ошибки.
В частности, ускорена система сохранений, быстрые сохранения (QuickSave) теперь могут производиться без показа индикатора, добавлен атрибут Game.MostRecentSaveSlot, дающий возможность быстрой реализации продолжения игры, устранена проблема пропуска некоторых линий диалога, устранено снижение кадров после использования некоторых шрифтов TrueType, исправлен вылет после использования функции actor3D.SetTexture()
...
Читать дальше »
|
 Компания YoYo Games выпустила GameMaker для Mac всего за $19.99! Если учесть, что обычная версия GameMaker для Windows стоит $39.99, то в данном случае вы получаете очевидную выгоду - экономите почти половину. Эта цена не будет стоять на месте, поэтому лучше поторопиться. При этом у вас есть возможность загрузить Lite-версию конструктора, чтобы протестировать его возможности. Для запуска нужно иметь машину Intel Mac, с работающей Mac OS Leopard v10.5 или Snow Leopard v10.6.
|
С недавних пор для разработки игр в App Game Kit можно использовать вместо BASIC и C++ другой не менее популярный, понятный и быстрый ЯП - Pascal. AGK для Pascal на днях был обновлён до версии 1076. В него введена поддержка разработки под Android. Процессоры ARMv7 пока не поддерживаются, однако это будет решено в ближайшие обновления. В набор инструментов AGK для Pascal входят утилиты, которых нет в комплекте стандартного AGK, типа TAgkPoint. Кроме того, авторы пообещали производить большое количество обучающих материалов, ресурсов, а также вспомогательных инструментов, типа визуального редактора уровней. Будет реализована система для быстрой реализации серверных онлайн игр. На данный момент в AGK для Pascal можно развивать игры для таких платформ: Windows, Mac OS X, iOS и Android
...
Читать дальше »
|
На днях до версии 0.4 обновилась бесплатная библиотека Flixel для систем Android. Фреймворк Flixel ускоряет разработку Flash-игр, предлагая отличную подборку AS3-файлов. В новой версии добавлены новые функции таймера, менеджер времени, улучшено управление, добавлен DebugPathDisplay, введён сырой FlxAnalog. Кроме того представлены обновлённые lxPath, FlxTilemap, FlxText
...
Читать дальше »
|
 Уважаемые игроделы, на днях вышла новая версия конструктора Visionaire Studio. В Visionaire 3.7 был произведён ряд улучшений для большей стабильности работы, ускорения загрузки и производительности в играх. В частности улучшена загрузка ved-файлов - снято ограничение на размер файла (ранее нельзя было загружать более 100 Мб), добавлена поддержка функций для работы с сервисом Steam 'setSteamStat', 'getSteamStat', 'resetSteamStats', 'setSteamAchievement' и 'getSteamAchievement', благодаря чему теперь можно вести онлайн счёт
...
Читать дальше »
|
 Программист Джеймс Гарнер ( James Garner) в течение прошлого года и на данный момент уделяет большее внимание конструктору игр Dark Flow. Однако уже появились слухи о том, что уже скоро он сможет продемонстрировать широкой публике новую версию предыдущего его конструктора - DS Game Maker. Новая версия называется DS Game Maker X. По неподтвержденным данным, этот конструктор позволит разрабатывать игры не только для NDS
...
Читать дальше »
|
В Unity 4 Вам будет предложено начать работу с некоторыми дополнительными особенностями, возможными благодаря поддержки движком технологии DirectX 11. Когда Unity 4 будет готов, будут представлены некоторые примеры того, как включить эти эффекты с помощью пакетов из Asset Store, так что вы сможете получить отличные эффекты для Windows
...
Читать дальше »
|
В базу конструкторов игр на GcUp.ru добавлен RPG Editor 3D - это конструктор изометрических 2D-игр (так называемых 2.5D) от компании HitPoints. Он очень прост в освоении, все элементы игры делаются исключительно без использования программирования, собственно, использование ЯП в нём не предусмотрено. Это, как понятно, с одной стороны - положительная черта, а с другой - недостаток. Возможно, кому-то из вас этот конструктор может понравиться и пригодиться
...
Читать дальше »
|
Сегодня в базу систем разработки игр на GcUp.ru был добавлен ещё один весьма любопытный экземпляр - Game Hammer от польского разработчика, Lord Compi Software. Game Hammer - это довольно-таки новый ( релиз был в начале марта 2012 года) конструктор 2D или 3D игр, основывающийся на технологиях самого популярного в мире конструктора игр - Game Maker 6 от YYG. Почему не GameMaker: Studio? Может быть до Польши ещё не дошёл GMS? Ну да ладно. Этот конструктор игр имеет множество плюсов! Разработка игры ведётся на скриптовом языке GML, поддерживаются популярные платформы: PC Windows, DOS, Linux и Mac. А самое, что интересное, разработчик обещал в скором будущем HTML5 Hammer
...
Читать дальше »
|
Конструктор 3D-игр CopperCube не так давно обновился до версии 3.1.0. Разработчики из компании Ambiera в своём движке улучшили окно материалов, добавили возможность приложения любого объекта к камере (например, оружия для реализации шутеров от третьего лица), улучшили динамическое освещение в WebGL и Flash, добавили новые действия и поведения, улучшили управление
...
Читать дальше »
|
В информационную базу систем разработки GcUp.ru сегодня был добавлен ещё один передовой игровой 3D-движок - HeroEngine от Simutronics Corporation. Это тот самый движок, на базе которого компанией BioWare была разработана популярная многопользовательская онлайн игра "Star Wars: The Old Republic". Кроме того, этот движок используется компанией Bethesda Softworks в разработке самой ожидаемой в мире MMORPG "The Elder Scrolls: Online"
...
Читать дальше »
|
Сегодня в базу движков на GcUp.ru была добавлена информация об ещё одном тайтле - BigWorld Engine от компании BigWorld Technology. Это мощный клиент-серверный 3D-движок для разработки больших многопользовательских онлайн игр AAA-класса. На нём сделаны такие игры как: "World of Tanks", "Realm of the Titans", "VIE", "World of Warplanes", "World of Battleships"
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|