|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
 На днях было представлено обновлении конструктора текстографических игр AXMA Story Maker до версии 1.1.2. В этом обновлении в основном были исправлены найденные ошибки. Официальный список изменений таков:
Исправлены ошибки с сохранением/восстановлением состояния.
Исправлены ошибки с форматированием.
Оптимизирован алгоритм прорисовки локаций
...
Читать дальше »
|
На днях состоялся релиз открытого 3D-движка Ogre 1.8.1 под кодовым названием "Byatis". В новой версии было устранено множество ошибок, реализованы улучшения в работе GLES, GLES2, устранены проблемы с OS X, OpenGL и D3D9
...
Читать дальше »
|
В базу конструкторов игр на GcUp.ru сегодня была добавлена ещё одна свободная игра с набором инструментов для полного редактирования - Zelda Classic от Armageddon Games. По своей сути движок игры и специальный инструментарий позволяют всем желающим игроделам создавать на основе и при их помощи полностью новые классические 2D-игры с видом сверху и сбоку, РПГ и экшен на Windows, Linux, Mac OSX и DOS
...
Читать дальше »
|
На днях состоялся релиз новой версии отечественного интерпретатора текстографических игр INSTEAD 1.8.0. В этой новой версии в основном исправлены ошибки и неточности, добавлены различные мелкие технические усовершенствования, но каких-то кардинальных нововведений нет. Официальный список основных изменений таков
...
Читать дальше »
|
На днях был выпущен обновлённый до версии 3.1b beta игровой 3D-движок Maratis. В новой версии была добавлена физика rayHit и улучшенная система коллизий, добавлены новые функции клонирования, управления камерой, функции для курсора, а также оптимизирована компиляция проекта, понижена нагрузка на центральный процессор
...
Читать дальше »
|
 Компания Epic Games совместно с компанией NVIDIA представили первую демонстрацию Unreal Engine 3 на Windows 8 и Windows RT на пресс-конференции Asus в рамках IFA 2012 в Берлине.
Показывалась демонстрация "Epic Citadel", ранее разработанная для iOS и Flash, которая теперь была запущена на устройстве Asus Vivo Tab RT, ранее известном под названием Tablet 600. В приложении задействованы мощные эффекты DirectX 9 с аппаратными возможностями процессора Tegra 3
...
Читать дальше »
|
Разработчики известного конструктора 2D-файтингов MUGEN сообщили, что они не забросили проект, а сейчас заняты его доработкой. В ближайшее время, вероятно, к концу сентября будет выпущена новая alpha
...
Читать дальше »
|
 Два дня назад вышла новая версия популярного движка Asphyre Sphinx 3. Кто не знает, Asphyre Sphinx - это кросс платформенный игровой движок для Delphi и FPC/Lazarus.
Из особенностей фреймворка:
Эффекты на основе шейдеров.
Динамические текстуры, которые позволяют создавать интересные эффекты, в том числе и разрушаемую поверхность.
Поддержка виртуальной файловой системы, что позволяет хранить ресурсы в сжатом и зашифрованном виде.
Возможность использования нескольких мониторов.
Поддержка 3D, на основе Direct3D и OpenGL.
Система GUI с WYSIWYG редактором
...
Читать дальше »
|
Недавно (14.08.12) российская компания АКСМА Софт выпустила новую платформу для написания интерактивных историй - AXMA Story Maker. Соответственно данный инструмент попал в базу конструкторов игр на GcUp.ru
Создание историй там строится следующим образом: в рабочей среде вы настраиваете блоки с содержанием вашей истории и настраиваете их взаимодействие между собой. Так пользователь может влиять на события в истории. На оф. сайте есть версии для Windows, Linux, OS X. Ваша книга генерируется в HTML-файл. На платформе используется JavaScript
...
Читать дальше »
|
Был представлен конструктор 2D-игр GameSalad Creator для Mac, обновлённый до версии 0.10.00 beta. В него введена новая система web-публикации. Пользователи старой версии имеют в своём распоряжении меньше месяца для перехода к версии 0.10.0. Старая система будет ликвидирована 14 сентября
...
Читать дальше »
|
Конструктор 2D-игр Tululoo Game Maker от компании SilentWorks на днях был обновлён до версии 1.2.9. Обновилась только версия под Windows, позволяющая создавать игры по технологии HTML5. В новой версии были произведены различные усовершенствования и доработки имеющихся функций, добавлены новые возможности и исправлены найденные ошибки. В частности, в Scene Editor добавлены дополнительные функции редактирования объектов, убраны всплывающие окна при сохранении проекта, включено создание отдельных папок для изображений и звуков при финальном экспорте
...
Читать дальше »
|
Свободный конструктор 2D-игр Game Develop недавно был обновлён до версии 2.1.10904. В новой версии был представлен новый редактор спрайтов, добавлена возможность внешнего расположения объектов, добавлен соответствующий пример - layouts.gdg. А также произведены мелкие изменения в редакторах, произведены исправления и доработки имеющихся функций
...
Читать дальше »
|
Разработчики из Alternativa Platform недавно сообщили о том, что в Flash-движке Alternativa3D в скором времени будет введена новая графическая фича, а именно - мягкие частицы. Эта фича уже внедрена в их игру « Танки Онлайн» для того, чтобы не производилось резких врезок частиц в геометрию локации, улучшая их визуальное представление. Кроме того, Alternativa3D рассмотрели в издании «Software Developer’s Journal»
...
Читать дальше »
|
Открытый C++ фреймворк для разработки 3D-игр GamePlay Engine не так давно был обновлён до версии 1.4.0. В новой версии было представлено немало нововведений и доработок имеющегося функционала. В частности, были добавлены новые функции для расширенной работы с AI, добавлена поддержка управления через геймпад
...
Читать дальше »
|
Компания YoYo Games анонсировала обновление своего конструктора игр GameMaker: Studio до версии 1.1. Релиз GameMaker: Studio 1.1 состоится в сентябре 2012 года. Некоторые новые функциональные возможности, которые будут представлены в обновлённом конструкторе, уже были продемонстрированы 13 и 14 августа на мероприятии Game Developers Conference Europe, о чём на GcUp.ru уже сообщалось.
Главная задача, которую сейчас решают разработчики этого конструктора игр - получение максимально возможной прибыли от своих игр для игроделов, реализовывающих свои проекты на GMS. По их мнению, в эпоху большого количества игровых проектов на вершину выходят те, которые были хорошо изданы, распространены на как можно большем количестве платформ и сервисов
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|