|
|
Главная » Движки и Конструкторы игр
« 1 2 ... 23 24 25 26 27 ... 352 353 »
Недавно AppOnboard выпустила Buildbox 4.1.1 и представила новейшую функцию, которая меняет правила игры: Agentic AI. Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком игр или только начинаете, это новое обновление сделает создание вашей игры более быстрым и интуитивно понятным, чем когда-либо прежде
...
Читать дальше »
|
Вышла версия 4.3 инструмента Phaser Editor. В нём вы найдете гораздо более быстрый и простой способ добавления ресурсов в свои проекты, улучшения пользовательского интерфейса, обновления для поддержки Phaser v3.85, суперудобный новый значок "Перейти к сцене"
...
Читать дальше »
|
Falco Software Inc. предлагает для свободного скачивания и использования в качестве шаблона исходный код 3D-игры « Cemetery Warrior 6» на базе бесплатного движка Falco Engine. Это продолжение динамического шутера от первого лица
...
Читать дальше »
|
Falco Software Inc. предлагает для свободного скачивания и использования в качестве шаблона исходный код игры « Falco Zuma» на базе бесплатного движка Falco Engine. Как понятно из названия, это клон аркадной игры « Zuma», в которой вы стреляете цветными шариками в шарики, идущие цепочкой
...
Читать дальше »
|
Прошёл всего месяц с момента выпуска версии 4.3, но у разработчиков движка Godot уже накопилось столько приятных мелочей в очереди на PR, что было решено выпустить данную сборку для тестирования и предоставления отзывов. Она состоит из более чем 350 улучшений
...
Читать дальше »
|
Наконец-то вышла версия 3.6 открытого игрового движка Godot, который хорошо подходит для разработки под низкопроизводительное оборудование. Сейчас основное внимание уделяется разработке версий 4.x, но энтузиасты также заняты улучшением и ветки 3.x: исправлением в ней ошибок, оптимизацией и повышением надежности, улучшением качества и добавлением новых функций
...
Читать дальше »
|
Phaser Beam Technical Preview 4 уже доступен! Эта предварительная сборка покажет вам будущие достижения Phaser и его WebGL-рендера. Рендерер Phaser Beam станет ядром релиза Phaser v4, который выйдет в четвертом квартале 2024 года, и уже сегодня доступен для тестирования в Phaser Sandbox
...
Читать дальше »
|
Вся серия из 11 частей теперь доступна на YouTube-канале Скотта Вестовера, и вы можете по ним научиться создавать космические шутеры на базе HTML5-фреймворка Phaser
...
Читать дальше »
|
Разработчики студии Ultra Software обновили о выпуске первого комплекта Leadwerks Games Bundle. Начните создавать свои собственные игры с помощью Leadwerks Engine и откройте для себя инди-игры, созданные такими же разработчиками, как и вы. Этот комплект включает Leadwerks Game Engine, а также 3 забавных и креативных инди-игры, которые вдохновят и развлекут вас
...
Читать дальше »
|
Компания Falco Software Inc. выложила для скачивания исходный код игры « Falco Hexagon», разработанной на базе движка Falco Engine. Это головоломка, в которой вы должны перемещать цветные шестиугольники по полю
...
Читать дальше »
|
Phaser Studio очень рада сообщить, что фреймворк Phaser v3.85 теперь доступен. Это самая стабильная и производительная версия Phaser, включая обновления шаблонов проектов. Данный релиз представляет месяцы упорной работы команды разработчиков
...
Читать дальше »
|
Разработчиком Blitz Research недавно был обновлён игровой 3D-движок Blitz3D до версии 1.118. Это обновление содержит несколько незначительных изменений, которые были запрошены разработчиками SGD
...
Читать дальше »
|
Программист Dave Green выпустил версию 2.0 и сразу же обновил до версии 2.1.0 свой открытый игровой 2D-движок Shape Engine. Новая версия имеет полностью переработанные функции Transform2D, теперь у Screen Texture есть различные режимы для отрисовки текстуры на экране
...
Читать дальше »
|
Unreal Engine против Blender. Два мира, и вам нужно выбрать сторону. Но какой из них использовать в своем следующем проекте? Команда KitBash3D разобрала сильные и слабые стороны обоих
...
Читать дальше »
|
Программист Chris Maltby обновил до версии 4.1.1 свой конструктор игр GB Studio, предназначенный для разработки игр под ретро-консоли семейства Game Boy. Это небольшое исправление ошибок
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|