Пятница, 24 Июля 2026, 02:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1330
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 142 143 144 145 146 ... 152 153 »

Вот и вышла ещё одна игра, созданная на конструкторе игр DizzyAGE 2, "Daisy Goes Shopping" от Стива Ренни (Steve Rennie). В этой игре вам предстоит в роли Daisy, которой предстоит найти семь колец для создания кулона, который нарушит насланные на Yolkfolk злые чары ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2052 | Дата: 29 Июля 2010

Компания Nintendo для своей 8-битной NES в своё время, в 80-ых годах, разработала великую игру в жанре платформер Super Mario Bros. А герой этой игры, водопроводчик Марио, по понятным причинам не появлялся на других платформах, т.к. он стал визитной карточкой Nintendo, её главным персонажем. И на Sega Mega Drive, где такое положение занял не менее известный ёжик Sonic, Марио путь был заказан. Только спустя десятки лет, фаны серии SMB и 16-битной приставки SMD сделали высокоточный порт.

Автор порта написал конвертер asm-кода процессора 6502 в asm-код для процессора M68K. Порт, нужно отметить, удался ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 10113 | Дата: 17 Июля 2010 | Комментарии (9)

Обновилась, разрабатываемая на движке Arianne, игра Stendhal до версии 0.84. В ней были преобразованы квесты и взаимодействие игрока с NPC, дающими задание. Например, деспот Halb Errvl будет просить вас убить как можно больше врагов, не ограничивая вас в пространстве, а некоторые другие жители будут просить вас, например, очистить от пауков подвал, при этом проводя проверку, там ли вы убили пауков.

Торговец пиццей теперь более ответственен за вас ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1975 | Дата: 20 Июня 2010 | Комментарии (1)

Недавно состоялся релиз новой игры на Nintendo Entertainment System (NES) – D-Pad Hero 2, разработанной Кентом Хансеном (Kent Hansen) и Андреасом Педерзеном (Andreas Pedersen). Это музыкальная игра на старую 8-битную приставку, которая многим россиянам и жителям СНГ известна как Денди (пиратский клон). D-Pad Hero 2 – демонстрация, как бы выглядели музыкальные игры аля Guitar Hero где-то в конце 80-ых ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2669 | Дата: 31 Мая 2010 | Комментарии (12)

Наверняка вы, когда играли в какую-нибудь игру, задумывались – как бы было хорошо, если бы в игре было то-то. Например, в каком-нибудь шутере, не хватает оружия, или в гоночном симуляторе – автомобилей. И тогда, вы наверняка думали – почему бы самому не создать игру.
Вы поделились своей мыслью с друзьями, которые больше разбираются в компьютерах, а они сказали, что вы сумасшедший, что для этого надо знать языки программирования, уметь рисовать, а ещё лучше иметь команду. Вы расстроились и полезли в интернет. И вдруг вы нарыли информацию о том, что не нужно знать столько, чтобы создать игру, для этого можно использовать конструкторы или движки.
В данном пособии я хочу рассказать именно о движках и конструкторах, хотя я, быть может, и затрону тему голого программирования. Также я расскажу и самом понятии об игрострое – игровой дизайн, написание сценария, придумывание идей и т.д.
Ну! В добрый путь по дебрям геймстроя!

Читать дальше...

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2392 | Дата: 22 Мая 2010

"Как довести свой проект до конца? Над этим вопросом задумываются многие создатели игр. Новичкам особенно трудно что-либо закончить, из-за незнания каких-либо вещей. Именно об этом я хочу рассказать в данной статье. Я постараюсь, как можно внятно объяснить – как мотивировать себя на создание проекта, как его не бросить, а если даже бросил – всё равно вернуться к нему..."
Читать статью.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1882 | Дата: 10 Мая 2010 | Комментарии (2)

Добавлена вторая статья из серии уроков по Blitz 3D от QWER56. Во второй части автор предлагает научиться создавать в Blitz 3D простейший искусственный интеллект (AI). Искусственный интеллект ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3670 | Дата: 09 Мая 2010

Вышла игра "Den of the Enemy - Великая Отечественная Война", сделанная на конструкторе игр RGM пользователем QWER56. Эта игра посвящена Дню Победы. Она является последней частью в трилогии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3978 | Дата: 08 Мая 2010 | Комментарии (7)

Вышло две игры, созданных при помощи конструктора игр DizzyAGE, от Джейми Дуглас (Jamie Douglas): "Daisy Goes Dallas" и "Egyptian Tomb Dizzy".

Daisy Goes Dallas – это эротическая игра про Диззи довольно-таки юмористичная, т.к. она содержит весьма привольный сюжет, по которому главная героиня должна совратить футбольную команду ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1886 | Дата: 07 Мая 2010

На днях на сайт были добавлены две игры, приуроченные к 65-летию завершения Великой Отечественной Войны, за авторством пользователя сайта MaximSokol. Данные игры являются представителями жанра kill'em'all, или просто шутер а-ля Crimsonland, однако вносят свою лепту в жанр и немного изменяют его облик. ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1452 | Дата: 04 Мая 2010 | Комментарии (6)

Недавно вышла ещё одна ретро-игра про приключения Диззи "Heart-land Dizzy", которая была создана при помощи конструктора игр DizzyAGE 2. В этой игре вам предстоит путешествовать вместе с Диззи, чтобы собрать сердца, побить злодея и спасти девушку ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2497 | Дата: 13 Апреля 2010

Студия разработчиков компьютерных игр Black Fire Games выпустила свою новую игру "Alien Dominion: The Acronian Encounter". Это космический шутер с видом из глаз, созданный на основе открытого графического 3D-движка OGRE!

Игрок выступает в роли пилота космического истребителя, а в его целях - уничтожить как можно больше вторгающихся иноземцев ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2936 | Дата: 12 Апреля 2010 | Комментарии (8)

Недавно вышла java-игра под названием "Glassball", которая была создана при помощи отечественного конструктора мобильных игр EMG Studio. В игре нужно управлять шариком, прокатывая его по лабиринтам, разбивая стеклянные блоки для открытия портала на следующий уровень ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3145 | Дата: 10 Апреля 2010 | Комментарии (2)

Недавно была выложена ещё одна игра от ещё одного участника нашего сообщества - игра под названием "Invaders must die!". Это TDS, созданный в конструкторе игр Game Maker 8. По сюжету игры в 2012 году на людей нападают инопланетяне и, конечно же, отпор им должен дать один герой ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2319 | Дата: 03 Апреля 2010 | Комментарии (2)

Добавлена весьма оригинальная игра под названием "Паранойя". Сюжет игры заключается в том, что некому пареньку чудится ужасный монстр, который так и норовит разорвать его на части и, видимо, употребить в пищу. Понятное дело, что нужно бежать куда глаза глядят. Вот тут-то и начинается геймплей: игроку нужно убегать от чудовища ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3572 | Дата: 31 Марта 2010 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Platfinity
  • Starling
  • GLHeretic
  • ZDoom
  • Android Game Creator
  • Armory3D
  • ReMooD
  • Mortal Szombat
  • Ursina
  • Urho3D
  • 10 случ. статей
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг