Суббота, 28 Марта 2026, 13:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5278]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2301]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2010 » мая » 22 » Создание игр. Пособие от Kolya0894
Создание игр. Пособие от Kolya0894
Время создавать игры!11:10
Наверняка вы, когда играли в какую-нибудь игру, задумывались – как бы было хорошо, если бы в игре было то-то. Например, в каком-нибудь шутере, не хватает оружия, или в гоночном симуляторе – автомобилей. И тогда, вы наверняка думали – почему бы самому не создать игру.
Вы поделились своей мыслью с друзьями, которые больше разбираются в компьютерах, а они сказали, что вы сумасшедший, что для этого надо знать языки программирования, уметь рисовать, а ещё лучше иметь команду. Вы расстроились и полезли в интернет. И вдруг вы нарыли информацию о том, что не нужно знать столько, чтобы создать игру, для этого можно использовать конструкторы или движки.
В данном пособии я хочу рассказать именно о движках и конструкторах, хотя я, быть может, и затрону тему голого программирования. Также я расскажу и самом понятии об игрострое – игровой дизайн, написание сценария, придумывание идей и т.д.
Ну! В добрый путь по дебрям геймстроя!

Читать дальше...

Категория: Разработка игр Просмотров 2349 ДобавилKolya0894 | Рейтинг: 4.5/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Передвижение объектов в map001.
  • 10 случ. движков
  • K5Engine
  • Dizzy Quest Editor
  • WinPAW
  • Open Sonic
  • microStudio
  • World Forge
  • Cafu
  • choice4genesis
  • Doom Classic iOS
  • Bladecoder Adventure Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг