Среда, 04 Февраля 2026, 05:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » 2010 » января » 3 » Движок Racer v.0.8.8
Движок Racer v.0.8.8
Время создавать игры!14:02
Движок для разработки гоночных симуляторов Racer обновлён до версии 0.8.8 (только для Windows). В новой версии были исправлены некоторые мелкие ошибки, возникающие в Win7, добавлена страница с документацией и пр.

Racer – это свободный 3D-движок для разработки игр. Движок использует современную профессиональную автомобильную физику. Реалистичная графика на OpenGL-технологиях.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 4877 ДобавилGnomov | Рейтинг: 4.8/10 |
Теги авто симулятор, Автосим, рейсинг, racer, OpenGL, гоночный симулятор, Гонки, движок, Игра конструктор, 3D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Движок Racer v.0.8.8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
1 BADCOIQ   (03 Января 2010 14:09) [Материал]
Для того чтобы здесь делать нужно иметь стальные нервы.

+4-
2 TLT   (03 Января 2010 21:52) [Материал]
TLTСильные нервы нужно иметь вообще при создании игры, а точнее – усидчивость и терпение. На этом движке я лично видел множество проектов от различных игроделов, в том числе и от российских.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Гейминг как средство заработка
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Игру GTA V заблокировали в 50 странах из-за нарушения закона
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Перевод Стратегуса
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • 10 случ. движков
  • Shark3D
  • Ninfa3D
  • SecondBASIC
  • WorldSim3D
  • EDuke32
  • EMG Studio
  • HÖVE
  • Unreal Engine 5
  • SMBX
  • Doom 3
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг