Пятница, 15 Мая 2026, 11:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2021 » декабря » 9 » DEMoCap 0.2
DEMoCap 0.2
Время создавать игры!17:20

До версии 0.2 был обновлён DEMoCap (Drag[en]gine Motion Capture) – инструментарий для Drag[en]gine, который позволяет выполнять захват движения с использованием оборудования VR. У этого метода есть различные преимущества по сравнению с другими методами MoCap.


В этом обновлении добавлены новые функции, упрощающие захват движения для ваших игровых проектов (включая Epsylon). В частности, добавлена поддержка проектов захвата в файлах формата .demcp. Добавлена поддержка захвата нескольких анимаций для каждого персонажа, которая позволяет захватывать несколько пар рук или другие виды дополнительных конечностей, которые соединяются вместе. Добавлена поддержка настройки Head-Tracker в дополнение к настройке Head-HMD. DEMoCap автоматически определяет, какой режим использовать при калибровке, в зависимости от наличия хед-трекера.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 1054 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Захват движений, MoCap, анимация, Dragengine IGDE, Dragengine Game Engine, Без постобработки, Motion capture, Game Engine, движок, DEMoCap, .delga, source code, Dragengine, Head-Tracker, Epsylon, Head-HMD, .demcp, игровой движок, VR, Tools
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «DEMoCap 0.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2021  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как создать стратегию на Map001
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • 10 случ. движков
  • Raycasting Game Maker
  • Defold
  • YormeSyx64
  • UPBGE
  • Diligent
  • GLScene
  • Grit
  • Eclipse Wold
  • Open Sonic
  • Zelda Classic
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг