Вторник, 08 Сентября 2026, 10:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2016 » июня » 25 » AWS re:Invent 2016
AWS re:Invent 2016
Время создавать игры!12:09
Компания Amazon анонсировала проведение AWS re:Invent 2016 и старт регистрации на данное мероприятие. Оно целиком и полностью посвящено облачным технологиям и сервису Amazon Web Services, кстати, который с недавних пор является неотъемлемой частью открытого игрового 3D-движка Lumberyard Engine, в свою очередь базируемого на исходниках CryEngine 3.

Amazon Web Services

На Amazon Web Services полагаются крупнейшие и наиболее успешные разработчики игр в мире, включая Ubisoft, Naughty Dog, Supercell и Sega. Создавайте, развертывайте, распространяйте, анализируйте и монетизируйте игры с помощью AWS. Вы платите только за реально используемые ресурсы. Сосредоточьте усилия на создании игры, а не на инфраструктуре.

Посетители мероприятия получат важную информацию по использованию технологии и о различных дополнительных решениях, смогут договориться о сотрудничестве в технологиях IoT, безопасности, вычислений и методов хранения данных. Будут организованы лекции экспертов, более 400 сессий.

AWS re:Invent 2016 пройдёт в пятый раз с 28 ноября по 2 декабря в Лас-Вегасе (США). Регистрация на конференцию стоит $1,599. Подробности читайте тут.

Lumberyard Engine

Amazon Lumberyard – это бесплатный кроссплатформенный игровой 3D-движок, позволяющий создавать игры высочайшего качества, подключать их к огромным вычислительным ресурсам и хранилищам облака AWS, а также привлекать фанатов с помощью Twitch. Включает весь исходный код.

Amazon предоставляет разработчикам игр постоянно расширяемый ассортимент кроссплатформенных компонентов. Эти инструменты и сервисы позволяют опереться на бизнес-платформу Amazon AWS, и Twitch в процессе разработки и обеспечить пользователям впечатления, которые привлекут оживленные толпы фанатов.

Работа над Amazon Lumberyard и Amazon GameLift только началась.

Категория: Мероприятия Просмотров 1187 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.7/3 |
Теги IoT, Amazon Web Services, Lumberyard Engine, конференция, AWS, CryEngine, Now Open, Tatonka, AWS re:Invent 2016, Amazon
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «AWS re:Invent 2016», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • War… War never changes…
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Немного о циклах GML
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Gothic - там был целый мир...
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • 10 случ. движков
  • EDGE
  • Construct 3
  • TURBU
  • GamePlay
  • BatteryTech
  • Eldiron
  • RuneSword
  • AppGameKit Studio
  • EMG Studio
  • Scorpion Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг