Среда, 25 Марта 2026, 19:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5276]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2296]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1478
Главная » 2016 » июня » 23 » Анонс Enhance 2.0 от FGL
Анонс Enhance 2.0 от FGL
Время создавать игры!18:04
Компания и сервис FGL объявили о готовности к старту системы Enhance 2.0, позволяющей без программирования или с минимальным кодингом добавлять рекламу в ваши мобильные приложения, как от FGL, так и от других систем.

В новой версии была усовершенствована интеграция и расширены функции управления для разработчиков. Индивидуальные возможности издания и продвижения вашего приложения следует обсуждать до издания игры или при старте.

На нашем форуме в разделе "Маркетинг игровой индустрии" вы можете обсудить вариант монетизации своих игр через Enhance 2.0, задать интересующие вас вопросы и получить ответы от представителей компании и пользователей сервиса.

Категория: Мероприятия Просмотров 1113 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.8/4 |
Теги сервис, Announcing, Enhance, Developer Newsletter, рекламные объявления, FGL, заработок, Реклама, монетизация, Enhance 2
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс Enhance 2.0 от FGL», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Планы Blender на 2021 год
  • Делаем платформер в GameMaker
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • OpenGL - что дальше?
  • 10 случ. движков
  • Android Game Creator
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • C64Studio
  • Eclipse Wold
  • Nau Engine
  • LKI-Creator 3D
  • WindMill
  • Bitsy
  • JMonkeyEngine
  • Adventure Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг