Суббота, 10 Апреля 2021, 15:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1284
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 61 по запросу Реклама (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Впервые за много лет Bing обновил руководство для вебмастеров. Список рекомендаций выглядит вполне внушительным – видно, что разработчики усердно трудились над релизом. Что это: возвращение в большую игру или ленивые попытки не потерять последних пользователей? Нужно разобраться, наступает ли обновленный поисковик на пятки Яндекса и Гугла и что можно получить, бросив силы на продвижение своего сайта в Bing.
Статьи по созданию игр » Разное | Дата: 01 Октября 2020

Если у вас есть качественная интересная страница в социальной сети, типа Instagram, то вы можете зарабатывать на ней значительно больше, воспользовавшись начальной или дополнительной раскруткой от специальных сервисов. При этом нужно учесть, что качество трафика на странице - один из важнейших критериев.


Нужно увеличить подписчиков, массу лайков, и тогда ваш профиль получит популярность, положительно играя на бренд. Это позволит маневрировать на фоне конкурентов. Но не нужно думать, что дело только в цифрах, ибо нужен такой параметр как вовлеченность...

Обещанные Apple изменения правил конфиденциальности IDFA для пользователей iOS уже не за горами. С весны 2021 года IDFA будет переключен на систему подписки, чем ограничит возможность рекламодателей показывать таргетированную рекламу без согласия пользователя iPhone или iPad.


В связи с этим аналитики Omdia прогнозируют сжатие рынка рекламы в приложениях для iOS в этом году на 17%...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 13 Февраля 2021


IronSource приобрела платформу для анализа качества рекламы Soomla, стремясь укрепить свои собственные рекламные инструменты, ориентированные на разработчиков игр, путем покупки компании-единомышленника. Не было оглашено никаких условий, но отмечается, что в результате этого шага к IronSource присоединятся генеральный директор Soomla и ее нынешняя команда...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 13 Января 2021


Компании Unity Technologies и Snap Inc, разработчик SnapChat, недавно объявили о новом партнерстве в двух направлениях: интеграция рекламы и технологий. Благодаря этому Unity Ads была включена в сеть Snap Audience Network (SAN). Теперь рекламная аудитория сетей взаимно расширена: показатель конверсии установок вырос на 23%, а мобильные игроки устанавливали на 84% больше приложений...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 29 Декабря 2020


По данным аналитического центра MediaRadar, игровая индустрия потратила 45 миллионов $ на рекламу в первые две недели ноября 2020 года, что на 80% больше, чем в прошлом году. Скачок рекламных расходов совпадает с запуском Playstation 5 и Xbox Series X | S, и данные показывают, что Sony потратила значительно больше, чем Microsoft в этот период...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 07 Декабря 2020


Гоночная игра «Dirty Drifters» от Yup Studios заняла первое место и получила приз в размере 1000 $ за инновационное использование аудиорекламы AudioMob в конкурсе по разработке игр AudioMob Game Jam, о котором сообщалось на нашем ресурсе ранее. Судей впечатлила грамотная интеграция аудиорекламы в игровой процесс...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 18 Ноября 2020

Kwalee, ведущий британский издатель мобильных гипер-казуальных игр, в конце этого квартала внесет изменения в свою внутриигровую монетизацию, впервые разместив аудиорекламу. Инновационный формат аудиообъявлений AudioMob сначала для теста появится в «Crazy Shopping» - игровой симулятор покупок с более чем 20 миллионами загрузок, в котором нужно провести покупателей по магазину и купить дорогие предметы.


Агрессивная реклама в играх может разрушать погружение в игровой процесс, поэтому разработчики ищут новые способы улучшить внутриигровую рекламу. И AudioMob предоставляет разработчикам удобную альтернативу визуальной рекламе - первый в мире ненавязчивый формат аудиорекламы...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 18 Ноября 2020


Геймерам не понравилось то, что спустя 2 недели после релиза «NBA 2K21» компания 2K Games начала показывать рекламу внутри игры, прокручивая видеоматериалы про Oculus Rift, Facebook и пр. Рекламные видеоролики не только раздражают во время ожидания на экране загрузки, но и увеличивают само время ожидания загрузки игры...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 21 Октября 2020


Для пользователей плагина монетизации AudioMob, одного из продуктов Google, проводится соревнование игроделов по разработке мобильных игр с самым лучшим использованием данной библиотеки. Оцениваться будет умелое слияние тем Sound Game Design и Sound Business. Участникам нужно максимально интересно и бесшовно встроить систему монетизации в геймплей, чтобы рекламодатели получали клиентов, игроки не раздражались, а разработчики зарабатывали. Т.к. реклама аудио формата, то и игры должны быть соответствующими, связанными со звуком или как-то ориентированы на звуковое восприятие...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 17 Октября 2020

1 2 3 ... 6 7 »
10 случ. статей
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Shoot'em up
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • OpenGL - что дальше?
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг