Вторник, 09 Декабря 2025, 18:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5219]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2203]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1261]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2181]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1098
Главная » 2018 » июня » 10
Разработчики игрового 3D-движка Skyline Game Engine сделали серьёзную переработку ряда его элементов, выпустив обновление 1.0.2.0. Изменений, доработок и нововведений очень много, посему стоит упомянуть только особо значимые.

Был добавлен плагин Eco System, который должна упростить реализацию вегетативной составной игровых проектов, дав возможность разработчикам вставлять в игру луга и поля с цветочками, травами и прочей растительностью. Система пока в Beta режиме, но вполне функциональна ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1964 | Дата: 10 Июня 2018 | Комментарии (1)

Pico-8

Игра «Spaceman Splorf: Planet of Doom» от Pondsoft, которая в свою очередь является портом с бытового компьютера Commodore 64, недавно была перенесена на Pico-8. Геймплей оной заключается в том, чтобы лететь на джетпаке, уворачиваясь от астероидов. Управление на одной кнопке как в «Flappy Bird» ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1419 | Дата: 10 Июня 2018

Календарь новостей
«  июня 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • nGENE
  • NES Maker
  • RTADS
  • Game Creator
  • BuildBox
  • Quake II
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • RPG Creator
  • Novelty
  • DX Studio
  • 10 случ. статей
  • Гейминг как средство заработка
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Скучная теория игрового успеха
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Обзор игры «Web Tycoon»
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Disney представляет мобильные игры
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Популярные теги
    игра (908)
    Unity (875)
    GameDev (774)
    Windows (774)
    3D (610)
    игры (549)
    Linux (545)
    2d (466)
    C++ (465)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг